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蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰(bīng)封之寒;花果(guǒ)山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符(fú),被动(dòng)技能状若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万(wàn)象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因(yīn)为他的使用成(chéng)本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天要(yào)高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基(jī)础,使(shǐ)用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似(shì),现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选(xuǎn)择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大(dà)唐的平衡影(yǐng)响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字(zì)属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板(bǎn)

二、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空(kōng)档)

正常的(蒙口是什么档次,蒙口是什么档次的牌子de)狮驼的变身(shēn)是6回合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害(hài)。这个(gè)技能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与兽同(tóng)行(xíng)

这个技能与内圈经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技(jì)能,不(bù)是月影摇光的(de)加(jiā)强版(bǎn))月影摇光经脉

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沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在(zài)满月(yuè)状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目(mù)标,这个如果是推进(jìn)回合,是(shì)比较值得使用的,当(dāng)然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技能。即(jí)便(biàn)是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主(zhǔ)动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上(shàng)是暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击(jī)了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋(qiú)不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率(lǜ),并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身(shēn)也是(shì)会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不(bù)喜欢搏运气的(de),我个(gè)人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后,愤怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了(le)。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能(néng)的上限还是(shì)比平常花(huā)果使用的技(jì)能(néng)要(yào)高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技(jì)能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不(bù)是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营(yíng)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法术伤害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技(jì)能。墙(qiáng)裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了(le)给急(jí)火套更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不(bù)过这个技能只是给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了魔王(wáng)自(zì)身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不(bù)过当(dāng)前(qián)版本(běn)魔王印记流不(bù)太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时间(jiān)的法(fǎ)术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对(duì)来(lái)说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥(mí)海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更进入星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起大招(zhāo)一(yī)梦要(yào)差(chà)得多,所以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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