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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多与解谜无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满了(le)故事。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》是一款场(chǎng)景解密(mì)游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起(qǐ)关(guān)于时空(kōng)法阵(zhèn)的(de)异(yì)常事件——这(zhè)来自(zì)你(nǐ)的一名死去(qù)的故人。

《非(fēi)常调查(chá)局:不灭(miè)》的(de)情节中规中矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素(sù),但也生硬(yìng)地充满了故事。如(rú)果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这里的缺(quē)陷应(yīng)该(gāi)是这些(xiē)情节没有融入解谜,或(huò)者(zhě)说他没有分批融入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让(ràng)玩家自己(jǐ)脑补,应该会(huì)更有意思。比如你可(kě)以简化一(yī)些(xiē)日记(jì)内(nèi)容,用另一(yī)种方式传(chuán)递一部分(fēn)给玩(wán)家。 比较(jiào)生硬的(de)做法(fǎ),玩(wán)家先(xiān)通过(guò)日(rì)记了解(jiě)到这(zhè)个人和她的同伴(bàn)的一(yī)些信息,然(rán)后通过解谜(mí)让(ràng)玩家(jiā)通(tōng)过解谜(mí)获得同(tóng)伴的工(gōng)作手(shǒu)札或者某些物(wù)品以(yǐ)及更多(duō)的信(xìn)息(包(bāo)括死亡(wáng))。如果能(néng)一(yī)步一步获(huò)取信息(xī),就不要(yào)一下子输出,不然会(huì)有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查(chá)局:不(bù)灭(miè)》的人物立绘(huì)很不错,人物画风较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设(shè)计是可(kě)以穿越时空的(de)少女,旁边还有智能助手(shǒu)进行辅助。主控制(zhì)器(qì)和小机器(qì)人(rén)的对话和提示相当自然,也(yě)不是(shì)特别(bié)出戏,这一点做的(de)不错。

解谜没那么难,因为(wèi)《非常调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还(hái)可以(yǐ)再打磨(mó)。有一点让人很(hěn)困扰(rǎo)的(de)是,有几个游戏测(cè)试的是(shì)临时记(jì)忆,比(bǐ)如“手绘(huì)符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致(zhì)图案,如果非(fēi)要(yào)我从几个(gè)中选的话(huà),完全没有(yǒu)问(wèn)题,但是在游(yóu)戏中,给了一堆点让玩(wán)家来画,没有照片(piàn),没有图片对(duì)着(zhe)画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让(ràng)主(zhǔ)控抄下来,之后也可以拿出(chū)来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调(diào)查(chá)局(jú):不灭(miè)》是(shì)剧情(qíng)结构和玩法是一款比较(jiào)完整的游戏,它的整体框(kuāng)架很完善,需要的东(dōng)西都有,但是感觉“这里”和“那(nà)里”好像意思差不(bù)多,都(dōu)属于(yú)“处于雏形,需(xū)要(yào)打磨”的作品。玩起来(lái)会让人觉得无论(lùn)世界观还是(shì)符文都是作(zuò)者(zhě)潜(qián)心设计的游(yóu)戏世界,所有(yǒu)还是很期待续(xù)集的。

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