本站小编收集整(zhěng)理的(de)《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么(me)样(yàng) 狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。
暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。
暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤(shāng)害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤(shāng)害(hài)会(huì)更高(gāo)。
《暗黑破坏(huài)神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍
一、暗影雾锋(fēng)刃(rèn)
这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖(bù)消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。
特别(bié)注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要带一个位移。
我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒(miǎo)伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾的增伤以及(jí)普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。
二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄
看到水友在(zài)下面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下(xià),那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高(gāo)的。
三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)
把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如(rú)影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗(àn)影(yǐng)雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测(cè)试(shì)一波,结果在(zài)预料(liào)之(zhī)内。
四(sì)、魔眼头Vs暗影雾
同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换(huàn)成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害(hài):
这(zhè)套(tào)的伤(shāng)害(hài)竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。
五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)
蝠群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差(chà)不多。
综(zōng)上所述:
①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)
暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。
②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像
这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。
③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨
两个护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了