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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀(guī)儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家(jiā)相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力(lì),也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩(wán)游戏的(de)话(huà)还是尽(jǐn)可能体验(yàn)游戏比较重要(yào),所以在这里(lǐ)写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对(duì)他(tā)们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给周雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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