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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的(de)大作,相当一部分更是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也(yě)有那(nà)么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等(děng)种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库(kù)之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的主(zhǔ)机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体(tǐ)量和质(zhì)量的(de)再(zài)次突破。

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本(běn)作(zuò)结合了太空探索与(yǔ)冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一(yī)众角色(sè)将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故(gù)事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多(duō)少有些(xiē)怪异(yì),让人摸不着头脑的同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩(piān)

实(shí)际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这(zhè)款游戏玩起(qǐ)来非常解(jiě)压!

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不需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀(shā),在本作中,只需要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面(miàn)上的(de)物理和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一(yī)身水或是搞(gǎo)得(dé)灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄(bǐng)的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头(tóu)捡回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这(zhè)一特性(xìng),可以使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中的解谜(mí)设计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流(liú)程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和(hé)赞叹(tàn),直到(dào)游戏通关的(de)那一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅仅是(shì)像素画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐(lè)等多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以(yǐ)及(jí)大量的(de)隐藏房(fáng)间(jiān),让(ràng)本作的(de)内容极度丰富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时(shí)也(yě)是极少数被任天(tiān)堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是,这款游戏不仅(jǐn)在内容(róng)的(de)质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星(xīng)之(zhī)卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植到(dào)了(le)Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还(hái)加入了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不(bù)扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人(rén)”。

虽说(shuō)最初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新靓(jìng)丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶了

而(ér)当这个(gè)系列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家(jiā)共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保(bǎo)持(chí)更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自定义(yì)生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏(xì)的可玩性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏(xì)天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过(guò)之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了(le)“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要(yào)素(回(huí)报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有(yǒu)极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上(shàng)的原(yuán)版难度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一系(xì)列加料外(wài)还(hái)加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算)发(fā)售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪(làng)潮(cháo)。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他都是(shì)图标(biāo)符号和(hé)阿(ā)拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家问津(jīn)的作品。

除了(le)本(běn)作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一(yī)点,因为需要看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少一部分关卡需(xū)要真正看(kàn)懂条件(jiàn),即使看不(bù)懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将(jiāng)方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越(yuè)来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到(dào)重力的(de)影响。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不(bù)会导致(zhì)倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好(hǎo)每一个(gè)方(fāng)格空间,并尽量搭出一(yī)个(gè)足(zú)够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给(gěi)对手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

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