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少阳可能对花(huā)果泼天的适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例(lì)伤害,少阴是目(mù)标防御达到的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板也更高,如果技(jì)能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来(lái)更稳(wěn)定,且遇(yù)强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两(liǎn硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子g)仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑增(zēng)加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或比例降防(fáng),飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不(bù)起来(lái)哪样的道具(jù)有一种比例增伤的(de)效果)

想起来一(yī)个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然(rán)增加的(de)物伤(shāng)与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能(néng)无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身(shēn)目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害(hài)

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这(zhè)里(lǐ)的系(xì)数,我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为的(de)有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自(zì)行带(dài)入(rù)自(zì)认为(wèi)的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对(duì)比,主要是做(zuò)对比

少(shǎo)阴是(硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子shì)目标防御(yù)达到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能(néng)是四象中更好的效果(guǒ)了,因为(wèi)忽视拉(lā)大伤防差(chà),硝酸锌化学式怎么写出来的,硝酸锌化学式子相当于增加的同样也是(shì)物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效(xiào)果与目标的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然(rán)说(shuō)大体(tǐ)上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少阴的效(xiào)果越好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想一个问题,就是星印(yìn)里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要(yào)看你身(shēn)上携带(dài)的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实(shí)大(dà)多数玩家现在(zài)都(dōu)是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经(jīng)有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是(shì)狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉得(dé)暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击(jī),也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的(de)暴(bào)击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比(bǐ)法(fǎ)系来说,更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲这个(gè)道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没(méi)有忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过目前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之前放出(chū)的周常内容也是(shì)没有的

召唤灵目(mù)前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目(mù)标只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标(biāo)1500防(fáng)御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽(hū)视等于无(wú)

另(lìng)外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击(jī)的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一(yī)个方向去发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么(me)往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加(jiā)成;忽视(shì)的发展忽视(shì)和面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格(gé)要(yào)么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的(de)伤害/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的伤(shāng)害(hài)结果,而太(tài)阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害结果期(qī)望也(yě)要计算(suàn)到整个伤害中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值(zhí)时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要(yào)高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标(biāo)的抗暴,那么(me)1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无(wú)加成

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶嵌震岳(yuè)等,那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五(wǔ)、少阳

可(kě)能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于花(huā)果当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少阴(yīn)

如果技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则(zé)更(gèng)强的效(xiào)果

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★

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