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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原(yuán)神元(yuán)素反(fǎn)应效(xiào)果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机制(zhì),不(bù)同的元素(sù)叠加后能造(zào)成(chéng)不同的(de)伤害(hài),接下来小编就给(gěi)大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的(de)理解!

原神(shén)元素反应攻略

元素(sù)反(fǎn)应是原(yuán)神的重(zhòng)中(zhōng)之重,掌握元(yuán)素反应,是掌(zhǎng)握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反(fǎn)应相关的内容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元素反应一图(tú)流(liú)

先来看(kà华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗n)图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范围火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色(sè)等(děng)级有(yǒu)关,且无法暴击(jī)。超(chāo)载反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害(hài)。超导反应(yīng)造成(chéng)的(de)基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应(yīng)可(kě)以降低敌(dí)人一定的防御力(lì)。超导(dǎo)反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人(rén)造成额外雷元素伤害(hài),若(ruò)周(zhōu)围存在被水元素附(fù)着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元(yuán)素伤(shāng)害,传(chuán)导伤害无法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百分比提高本次(cì)攻击的伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升的百分比也(yě)不(bù)同。

火元(yuán)素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元素攻击火(huǒ)附着,提高100%(2倍华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击(jī)的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素攻击火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素攻击冰附着,提高(gāo)100华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结(jié)的敌人受到(dào)重攻击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期(qī)体验中(zhōng)主(zhǔ)要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰(bīng)反应表现(xiàn)为敌人解除冰冻并(bìng)受到一定(dìng)的物(wù)理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在(zài)战斗(dòu)存(cún)在一定的克(kè)制(zhì)关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水(shuǐ)。主要表现(xiàn)在与深渊法师(shī)的战(zhàn)斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元素对水深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造成的伤害更高

由此导致(zhì)的一(yī)个很(hěn)有意思的现象是:在降(jiàng)雨天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被雨水淋(lín)到(dào)破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥有草元素(sù)神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在元素(sù)反应(yīng)层面上,草元素只(zhǐ)和(hé)火元素反应。在战斗中则表(biǎo)现为火(huǒ)元(yuán)素攻击草史莱姆时(shí),草史莱姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素)消(xiāo)耗(hào)殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是(shì)将定量草元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右边的风和(hé)岩

扩散:风元(yuán)素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素(sù)时会发生转(zhuǎn)化(huà),除造成原本(běn)的风元素伤害(hài)外(wài),还会额外造成对应转换(huàn)元(yuán)素(sù)的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元(yuán)素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会(huì)生成对应元素的晶(jīng)片,角色(sè)拾取到晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色(sè)提供保护(hù)。

策略制定(dìng)思路

这(zhè)里仅举几个例子来帮大(dà)家理解选择的思路,具体(tǐ)的(de)选择大(dà)家可以到游(yóu)戏里(lǐ)自(zì)行体(tǐ)会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常(cháng)驻附着雷元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷(léi)=超(chāo)导,额外(wài)造(zào)成冰元素伤害,强。

水:水 雷(léi)=感(gǎn)电(diàn),额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散(sàn),额(é)外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

例(lì)2:火史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害(hài),一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造(zào)成火元素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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