IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《艾(ài)尔登法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

武(wǔ)士:之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加。

武士:如果你技(jì)术好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是(shì)新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)都需(xū)要力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力(lì)量加(jiā)点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他(tā)强劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提(tí)高的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数(shù)量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力(lì)再来(lái)复仇毕(bì)竟(jìng)君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰(yǎng)和智(zhì)慧这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则(zé)你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武士(shì)很(hěn)好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到这把(bǎ)武器之前(qián)都是完(wán)全(quán)可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗17灵(líng)巧,出(chū)血(xuè)效(xiào)果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是(shì)属(shǔ)于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础(chǔ)核(hé)心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及时的装备一(yī)些必(bì)要(yào)的武器。随后就是(shì)加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多(duō)的精力(lì),所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面(miàn)权(quán)衡,其中(zhōng)血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的(de)难(nán)度会直(zhí)线提升。

记(jì)住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会(huì)让法(fǎ)师(shī)前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师(shī)的着重点(diǎn),因为(wèi)法师(shī)不同(tóng)于(yú)战(zhàn)士(shì)和其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候(hòu),一定(dìng)要(yào)分清主法师(shī)来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的法(fǎ)术(shù),我(wǒ)们也是(shì)无能(néng)为力,彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加(jiā)成非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对(duì)其进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18点以(yǐ)上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石杖来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师(shī)很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们(men)也不要一味的对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法(fǎ)师(shī)的法师(shī)的攻(gōng)击很强了,但(dàn)是(shì)在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失(shī)。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽(cáo)上,是(shì)我们第(dì)二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的(de)防御(yù)也不(bù)是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体(tǐ),如(rú)果我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术(shù)也够(gòu),毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如(rú)果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大(dà)多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多(duō)死几次(cì)就知道(dào)怎么(me)打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷(jié)流和纯(chún)力(lì)量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流(liú)。。一(yī)般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职(zhí)业(yè)不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效提升(shēng)打(dǎ)败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大(dà)限度(dù)提升伤(shāng)害。开局建(jiàn)议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够,那么装(zhuāng)备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型(xíng)武器(qì)的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降(jiàng)低坠落伤(shāng)害。

以上就是(shì)关于《艾尔(ěr)登法环(huán)》新(xīn)手职业加(jiā)点推(tuī)荐的全部内容,希(xī)望能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔登法环相(xiāng)关攻略点击(jī)艾尔登(dēng)法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

评论

5+2=