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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四(sì)象中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花(huā)果(guǒ)当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn),而且太(tài)阴给的面板也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推荐(jiàn)少阴,能(néng)带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪被动法宝(bǎo)飞剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等(děng)级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内(nèi)临时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪(nǎ)样(yàng)的道具有一种比例(lì)增(zēng)伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的法伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增加(jiā)目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害(hài)

增加(jiā)自(zì)身目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤(shāng)效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到的物(wù)法伤(shāng)害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)部分

具体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四象两仪(yí)伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的(de)系数(shù),我(wǒ)延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的(de)测评的(de)系数,如果(guǒ)我估的系数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自行带(dài)入自认(rèn)为(wèi)的甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是(shì)做对比

少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到(dào)的一(yī)个要求(qiú)时,这个要(yào)求不会(huì)太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视拉大伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上(shàng)目(mù)标的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好(hǎo),不过这里也要想一个问题(tí),就(jiù)是星印(yìn)里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑(jí),物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多(duō)少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但是(shì)如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮驼,变身自带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

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这(zhè)个就好像暴击和抗暴一个道(dào)理,不是(shì)说目标有抗(kàng)暴了你就(jiù)觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的抗暴,一样会暴击,虽然目(mù)标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你(nǐ)真的不需要暴(bào)击,也放弃对(duì)其他(tā)目标(biāo)(怪物、召唤灵等(děng))可能产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗暴(bào),这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目标的(de)抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少(shǎo)可(kě)能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超出(chū)他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少(shǎo),超出的(de)部分全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此特效,五星及以下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周常内容(róng)也是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只有50点抵(dǐ)抗(kàng),那么每增加1点忽视(shì),就(jiù)增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽(hū)视(shì)等(děng)于(yú)无(wú)

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有(yǒu)被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也一样(yàng)有(yǒu)风险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以(yǐ)目标的抵抗啊(a)、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾(gù)虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴(bào)击(jī)的(de)发(fā)展暴击(jī)、暴击(jī)伤(shāng)害加成;忽(hū)视的发展(zhǎn)忽视(shì)和面(miàn)板

接下(xià)来(lái)要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太卓越了,因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所(suǒ)能增加的伤害结果,而(ér)太阴(yīn)的1%暴击概率受益于(yú)整个伤(shāng)害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结(jié)果期望也(yě)要(yào)计算到(dào)整个伤害中

所以同样我(wǒ)也计(jì)算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤(shāng)害(hài)高于这个阈值时太阴期望更(gèng)高,不过你的暴击要高于目标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加(jiā)成(chéng)

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

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四(sì)、太阳(yáng)

太(tài)阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会需要太阳的(de)飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果(guǒ)技(jì)能、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来(lái)更(gèng)稳定(dìng),且遇强则(zé)更强的效果

全(quán)门派推荐指数:★★★★

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