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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤(shāng)害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤(s良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物hāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷告对(duì)他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高)良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物,击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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