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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士绿装怎么选 狂骑士绿装搭配推荐

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4引路(lù)鬼+2维图(tú):适合带位移的(de)流派(pài),维图+2魔眼拉满狂邪(xié)者(zhě)之角+蝠(fú)群代(dài)言人(rén)两个BUff技能,4苦(kǔ)行(xíng)+2维图是因为首先(xiān)要保证2维图(增(zēng)幅引(yǐn)渡吞噬)+2苦行(持续伤(shāng)害)固定。

4小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了引(yǐn)路鬼+2维图(tú):适合带(dài)位移的流派,能搭配位移(yí)的就(jiù)是安抚者主手的无(wú)畏挑击+漂泊(pō)命运(yùn)裤子突刺连进这套(tào)BD,4维图(tú)+2魔眼拉满狂邪(xié)者(zhě)之角+蝠群(qún)代言人(rén)两个BUff技能,核心是2维图保证了狂(kuáng)邪者之角的(de)持续(xù)时间并且可以给如影随形(xíng)增幅时间是必(bì)备,4苦行+2维图是因为首先(xiān)要保证2维图(增幅引渡(dù)吞噬)+2苦行(持续伤害)固定,最后剩2个绿(lǜ)装选(xuǎn)择(zé)肯定是(shì)把4苦行。

《暗黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑士绿装搭配推荐(jiàn)

一(yī)、4引路鬼+2维图(tú)

4引路鬼+2维(wéi)图肯定(dìng)是小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了适合带(dài)位移的(de)流派,那么目前能(néng)搭配位移(yí)的(de)就是安抚者主手的(de)无(wú)畏挑击(jī)+漂泊命运裤(kù)子(zi)突(tū)刺连进这(zhè)套BD。其次头部狂邪者之(zhī)角吃(chī)维图(tú)增幅也(yě)是非常关键(jiàn),所(suǒ)以2件套带维图收益更高。这(zhè)套可以(yǐ)做到位移技能不断,暴(bào)击(jī)不断把(bǎ)引路鬼的收(shōu)益(yì)拉(lā)满(mǎn)。

套(tào)装搭(dā)配:

二(èr)、4维图(tú)+2魔(mó)眼

4维图(tú)+2魔眼拉(lā)满狂邪者之角+蝠群(qún)代言人(rén)两个(gè)BUff技能,核心是2维图保证了狂邪者之(zhī)角(jiǎo)的持续时间并且可以给如影随形增幅时(shí)间是必备(bèi),4维图的(de)30%急速(sù)爆发又(yòu)可(kě)以贴合(hé)如(rú)影随(suí)形+锋刃的(de)爆发,这套主要是靠普攻打(dǎ)伤害。魔眼可以(yǐ)通过欢(huān)声(shēng)消逝之容(róng)的腐化(huà)触(chù)发(如(rú)果你带了(le)腐蚀之源也可以在(zài)20秒cD持续6秒(miǎo)的时(shí)间(jiān)里触发(fā))

套装搭(dā)配(pèi):

三、4苦(kǔ)行+2维图

4苦行+2维图(tú)是(shì)因(yīn)为首先要保证2维图(增幅(fú)引渡(dù)吞噬(shì))+2苦(kǔ)行(持续伤害)固定,最后剩(shèng)2个绿装(zhuāng)选择肯定是把4苦行(额外伤害拉满)补齐(qí)收益更高。这样最适合主手异(yì)色和睦带点燃的横扫千军(jūn)和裤(kù)子欢声消逝之容的(de)蝙(biān)蝠攻击腐化,来维持苦行2的持续时间。开双BUff引渡吞噬+蝠声掠影后剩余输出(chū)靠横(héng)扫千(qiān)军和锋刃第(dì)4次(cì)引爆来输出(chū),锋刃是这(zhè)套(tào)BD的下(xià)限(xiàn)。(带传(chuán)奇(qí)宝(bǎo)石腐蚀(shí)之源20秒cD持续6秒也可以触发苦行(xíng)2件套的(de)效果)

套装搭(dā)配:

结(jié)语:三个(gè)套(tào)装伤害对比:4引路鬼+2维图(tú)>4苦行+2维图>4维(wéi)图+2魔眼,狂骑士确实绿装搭配有很多选择,不管是(shì)BD还是套装搭配都是有关联的,所以要看个人(rén)喜号

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