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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 强推3D动漫人物大作游戏《森林》

该游戏是(shì)以开放(fàng)型世界生存的沙(shā)盒恐怖游戏,这(zhè)个(gè)游戏(xì)的背景(jǐng)是主角和他的儿子乘(chéng)坐飞机因某种原因(后面会讲)导致飞机(jī)失灵落在一个(gè)满是变异野(yě)人的无人(rén)荒岛(dǎo)上面,醒(xǐng)来发现所有乘客都(dōu)以一(yī)种离(lí)奇的方(fāng)式惨死在这座岛(dǎo)屿(yǔ)上(shàng),而你(nǐ)的儿子却被野人抓(zhuā)走,为了救(jiù)出儿子,你在这座充满变异野人的岛屿(y走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受ǔ)上(shàng)生存探险......

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,你将扮演主角在飞机失事的无人荒岛上搜索物(wù)资(zī)、建(jiàn)造设施来保证自己的(de)生存。在(zài)探索的过程中玩家会发现在这座岛屿(yǔ)的中央有(yǒu)一个巨(jù)大的天然(rán)矿洞,地下似乎有(yǒu)着非常复杂的(de)溶洞系统环境(jìng),而岛屿的北部是一座(zuò)雪山,虽然看是(shì)一片(piàn)祥和却(què)处处(chù)都是危机。

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当你对这座岛屿探索的越久你就会意识(shí)刀这座岛屿的水远比你想象(xiàng)中的(de)要深,因为岛上(shàng)除(chú)了玩家之外还生活着许多的变异野人(rén),而(ér)他们似乎(hū)有着(zhe)某种血腥的宗教习俗,并具有很强的(de)攻击性。先前与男(nán)主(zhǔ)坐这(zhè)同(tóng)一架飞机(jī)的乘(chéng)客都(dōu)是以凄惨的(de)方式死在了野人的定居点(diǎn)。,但是(shì)在一些角落里会发(fā)现有一些现代帐(zhàng)篷,着(zhe)不禁(jìn)会怀疑以前(qián)是(shì)不是也有人被困在这座岛屿上,在地(dì)下溶洞里(lǐ)我们也(yě)能发现(xiàn)初探者的(de)笔(bǐ)记(jì)和足迹。他(tā)们笔(bǐ)记(jì)中记载了一(yī)座神(shén)秘的黑色尖塔,而这坐(zuò)黑塔就是日后这座岛屿上一切不幸的开端(duān)。

总(zǒng)而言(yán)之(zhī),游戏策划并不会给玩家讲述完(wán)整的故事,大(dà)部分还是历史还是得让玩家(jiā)自(zì)己去探索、挖掘(jué),所(suǒ)以了解(jiě)剧情的过程也很像侦(zhēn)探解密(mì)电影的案发现场一样(yàng)分(fēn)析。如此以(yǐ)来,游(yóu)戏策划成功把故事的(de)素(sù)材(cái)交给玩家自(zì)行组走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受织,让玩家子成为(wèi)讲游(yóu)戏的故(gù)事(shì)的人。

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回到剧情中,在故事的最(zuì)后,男主(zhǔ)(即玩家)找(zhǎo)到自(zì)己的儿子,但要牺牲一架飞机的(de)人命来(lái)救活(huó)自己(jǐ)的儿子,反之不救自(zì)己的儿子,这就好比火车(chē)难题,是选(xuǎn)择救一个(gè),还是选择救(jiù)一群。而在主线中男主是把(bǎ)自己的(de)儿子救活了,而(ér)且(qiě)非常幸(xìng)运的是儿子并没有(yǒu)变成(chéng)怪物(wù)。或许在他(tā)弄毁(huǐ)的飞机上又(yòu)会出现一位勇敢的父亲或母亲(qīn)来拯救自己的孩子(zi)来到了这座黑暗的试验基地像轮回一样不断吞噬后(hòu)来者(zhě)的性命。不过续作(zuò)已(yǐ)经有(yǒu)预告第一(yī)部的男主(zhǔ)和儿子(zi)准备再次出发去(qù)寻(xún)找这个(gè)害人(rén)的机器背后的阴谋......

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