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戊申年是哪一年

戊申年是哪一年 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择风属性(xìng)角色(sè)了,可是(shì)究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看下面由小编(biān)分享的攻(gōng)略。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜(mí)基(jī)本上(shàng)都(dōu)是十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元(yuán)素(sù)发生器输(shū)出也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴(qín):无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于(yú)输出效率(lǜ)是极大的提高(gāo),贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上(shàng)后(hòu)期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅(fú)提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色(sè)也要(yào)输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都(dōu)是5星角色的(de)当前版本(běn),更好获得(dé)的风(fēng)属性工具人(rén)就是主角了。在(zài)没抽到(dào)其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而且输出(chū)其实并(bìng)不低(好歹(dǎi)是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能聚(jù)怪,岩属性高(gāo)额输(shū)出(chū)还能套盾增强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人比我更懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在(zài)刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为风(fēng)属性(xìng)角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成(chéng)为(wèi)岩属(shǔ)性专职工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅助(zhù)赶路。

原神风属(shǔ)性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射(shè)击。其中的之(zhī)一(yī)段和第四(sì)段射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造(zào)成大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准(zhǔn)的(de)瞄准射击(jī)。瞄准射(shè)击(jī)分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高倍率的伤害,且(qiě)为元素(sù)伤害; 

元(yuán)素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元素(sù)伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处(chù)于(yú)风(fēng)域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素(sù)能量,射出(chū)千风(fēng)汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击飞(fēi)。若(ruò)暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得(dé)对(duì)应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能(néng)够(gòu)吸引周围的敌人,把怪聚(jù)集(jí)到一起,是一(yī)位非常(cháng)出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换(huàn)输(shū)出(c戊申年是哪一年hū)角色(sè),触发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体打(dǎ)击(jī),比(bǐ)如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以触发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带击(jī)飞效果的二(èr)段攻(gōng)击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的(de)领(lǐng)域,伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时为我方(fāng)成员回复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命(mìng)上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的戊申年是哪一年同时回复全队队友的气血(xuè),恢复(fù)值取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂时放(fàng)不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击(jī):带击飞效果(guǒ)的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷风(fēng),将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触(chù)到水火冰雷元素(sù),还能额外造成(chéng)对(duì)应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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