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戴choker就是m吗,戴choker什么意思

戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一点关(guān)于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即(jí)发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值(zhí)的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承戴choker就是m吗,戴choker什么意思伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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