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电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的

电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加点推(tuī)荐(jiàn)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实(shí)际情况(kuàng)灵(líng)活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行(xíng)动才(cái)能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方(fāng)目(mù)标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到(dào)我方的追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动不(bù)会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半(bàn)血(xuè)敌人(rén)),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但(dàn)账账马上就(jiù)要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化(huà),并且在(zài)行动(dòng)值上方会标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入电动仙女棒是什么东西,仙女棒是用来干嘛的战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结(jié)技>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

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