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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》附魔词条以及词条属性游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

获得(dé)一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中(zhōng)获得一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数(shù)]例(lì):长剑,mf=0-3说明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码表示自(zì)动适配(pèi)出品质从0-3之间(jiān)的词(cí)缀(0为不附带词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值(zhí)附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词(cí)缀的物品,所有(yǒu)变量数值指(zhǐ)定(dìng)由50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

qv:指定物品属性的(de)变量(liàng)数组:qv=变量代(dài)码数组。

p:指定物品的记(jì)录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码数组由(yóu)列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀有3条词条,那么(me)他的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值

开工具(jù)箱(xiāng)的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里(lǐ)统计的全是传说品质的词(cí)条)

臂力=力量 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐(nài)力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成40%的生命值

传说属(shǔ)性力(lì)量4:四维+15 力量额外(wài)+15

传(chuán)说属性(xìng)敏捷4:

传(chuán)说属性耐(nài)力(lì)4:

传说(shuō)属性(xìng)精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一项随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上(shàng)限(xiàn)

灵(líng)瞬4:普攻有50几率(lǜ)增(zēng)加自己(jǐ)攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四(sì)维(wéi)一项随机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却(què)时间20% +15精神

(神技太强了)

超载(zài)4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次(cì)造成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千年:回(huí)蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝(zhù)福4: 加(jiā)随(suí)机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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