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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分更是(shì)经久(jiǔ)不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本(běn)作之前,其实已经(jīng)有了(le)两款作品。虽(suī)然在剧情和(hé)设定上都相当不错,并收获了(le)众多游戏奖项,但(dàn)毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这(zhè)种大作(zuò)如(rú)云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前两部作品(pǐn)的基础后,这(zhè)第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险解(jiě)谜,并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱动力。游戏中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行(xíng)星进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多(duō)少(shǎo)有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本(běn)作是一款(kuǎn)使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路(lù)面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起(qǐ)来非(fēi)常解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活的厮(sī)杀(shā),在本(běn)作中,只需(xū)要按下扳机启(qǐ)动水枪(qiāng),将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲(chōng)刷(shuā)到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的(de)物理和视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之处(chù)污垢(gòu)被一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离,做(zuò)到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将头捡回来,否(fǒu)则就会失败(bài)。

通过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关(guān)的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那(nà)时候的(de)味道(dào)。

在大块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画(huà)面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感(gǎn)和顶尖的关卡设(shè)计、多变的(de)玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少数(shù)被任天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它(tā)除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游(yóu)戏的(de)合集,不同的(de)模(mó)式甚(shèn)至玩法都截(jié)然不(bù)同,且每一(yī)种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名(míng)字(zì)可能许多小(xiǎo)伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的(de)开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星(xīng)之卡比》系(xì)列的HAL研究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为像素(sù)画风确(què)实是有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配(pèi)了横屏,还加入(rù)了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣的(de)“外星打(dǎ)工(gōng)人”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同类型游(yóu)戏。除(chú)了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素(sù)的画风也(yě)清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时(shí),尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质(zhì)感(gǎn)、出色的操作手感(gǎn),以及系列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老(lǎo)玩家(jiā)共同(tóng)的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在(zài)保(bǎo)持更新。

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上周(zhōu),本作推出大(dà)型更新,包(bāo)括(kuò)了(le)300多项改进,还追加了全(quán)新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是(shì)8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过之而(ér)无不(bù)及的。

游戏(xì)在关卡设计上完美诠(quán)释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收(shōu)集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还需要有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移植(zhí)NS的过程(chéng)中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不(bù)凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过(guò)了(le)NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款(kuǎn)游戏即(jí)使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字,也成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问津的作品(pǐn)。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化(huà)。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇(huì),且实(shí)际游玩时只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄罗斯方块》的(de)目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带有重力(lì)物理效(xiào)果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要(yào)在确保方块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块的重(zhòng)心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来(lái)会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能利用好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作除(chú)了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块(kuài)变大、锁定方向(xiàng)等,聚会(huì)效果(guǒ)非常出色!

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