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《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽(suī)然有很(hěn)多(duō)与(yǔ)解谜无关的因素(sù),但也生硬地(dì)充(chōng)满了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是(shì)一款场景解密游戏,你将(jiāng)扮(bàn)演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于(yú)时空(kōng)法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一名(míng)死去的故人(rén)。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多(duō)与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有(yǒu)主线(xiàn),没(méi)有传(chuán)达的故事(shì),情节就会特别单薄。这里的(de)缺(quē)陷(xiàn)应该是这些(xiē)情节没(méi)有融入解谜,或者说他没有分(fēn)批融(róng)入剧(jù)情。

如(rú)果通过解谜获得(dé)一(yī)些信息,让玩家自己脑补,应该会更有意(yì)思。比如你可以(yǐ)简化一些日记(jì)内容(róng),用另一种方式传递一部分岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点给玩(wán)家。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先(xiān)通过日(rì)记了解到(dào)这个人(rén)和她的同伴的一些(xiē)信(xìn)息,然后通过解(jiě)谜让(ràng)玩(wán)家通过解谜获得同(tóng)伴的工作(zuò)手(shǒu)札(zhá)或者某些物品以及更多的信息(包(bāo)括死(sǐ)亡)。如果能一步一步获取信息,就不要一(yī)下子输出,不然会有点(diǎn)出(chū)戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画风(fēng)较(jiào)为细腻,玩家角色的身份设计是(shì)可以穿越时空的少女,旁边还有智(zhì)能助手进行(xíng)辅助。主控(kòng)制器和小机器人的对话(huà)和提(tí)示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因(yīn)为《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是小游戏所(suǒ)以还可(kě)以再打磨。有一点让人(rén)很困(kùn)扰的是,有几个游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和最后岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点'>岳飞满江红多少字不含标点,岳飞《满江红》多少字加标点一章的转盘(pán)。能在笔记本(běn)上记住符文的大致图案,如果非要我从几个(gè)中选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给(gěi)了(le)一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩(wán)法(fǎ)有点麻烦。即使剧(jù)情让(ràng)主控抄下来,之后也可以拿出来看着描。

总体(tǐ)感觉《非常调查局:不灭》是剧(jù)情结构和玩法是一款比较完(wán)整的游(yóu)戏,它的(de)整体框架很(hěn)完善(shàn),需要的东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意(yì)思(sī)差(chà)不多,都属于“处于雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会(huì)让人觉得无(wú)论世界观还是符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世(shì)界,所有还是很(hěn)期待续(xù)集的。

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