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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢

铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给(gěi)巨人神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量(liàng)数(shù)值附加基数]例(lì):长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动(dòng)适(shì)配出铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢品(pǐn)质从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附(fù)带词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品(pǐn),所(suǒ)有变(biàn)量数值(zhí)指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变量数组(zǔ):qv=变量代(dài)码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记录买入价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量代码数组(zǔ)由列数(shù)为2的二维(wéi)数(shù)组(zǔ)组成,列(liè)1为枚(méi)举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比(bǐ)如一个词缀(zhuì)有3条(tiáo)词条(tiáo),那(nà)么他的变(biàn)量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给(gěi)巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条(tiáo)

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附(fù)铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢魔属性(xìng)的更大(dà)值

开工(gōng)具箱的(de)附魔(mó) *** :

下(xià)面是装备附(fù)魔词(cí)条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里统(tǒng)计的(de)全是传(chuán)说品(pǐn)质的词(cí)条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血造成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说(shuō)属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方(fāng)闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机(jī)15

疾(jí)风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未(wèi)实现(xiàn))

巨力4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率(lǜ)增(zēng)加自己攻(gōng)速(sù) 提高15承伤(shāng) +15敏捷

折光4:远程伤害减(jiǎn)免+30% +四维一项随(suí)机15

格(gé)挡(dǎng)4:近战伤害减(jiǎn)免+30% + 四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

神盾4:减少25%自身所受的(de)所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战(zhàn)4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部(bù)伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能冷(lěng)却时(shí)间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太(tài)强(qiáng)了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机(jī)一(yī)项15

裂(liè)地4:普攻5次(cì)造成裂地(dì)效(xiào)果(guǒ) 四维随机(jī)一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随(suí)机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一(yī)项15

射手统帅4

骑兵(bīng)统帅(shuài)4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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