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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本(běn)站小编收集整热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭理的《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游(yóu)》附魔词(cí)条以(yǐ)及词条(tiáo)属性游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

获得一件传说(shuō)词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动(dòng)匹(pǐ)配创建词(cí)缀:mf=更低品质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值(zhí)附加(jiā)基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自动适配(pèi)出品质从(cóng)0-3之(zhī)间的词缀(0为(wèi)不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数(shù)值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀的物(wù)品(pǐn),所有变(biàn)量数(shù)值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物(wù)品属性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指(zhǐ)定物品的记录买(mǎi)入价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由(yóu)列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的(de)id 100=附魔属性(xìng)的更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这里热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精神

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友(yǒu)方攻击(jī)+20%

狂战(zhàn):+友方暴(bào)击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾4:减少25%自(zì)身(shēn)所受的所有伤(shāng)害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技太强(qiáng)了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝 四维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地(dì)效果(guǒ) 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当(dāng)生命值(zhí)低(dī)于50%以下额外增伤(shāng)35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵(bīng)统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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