IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的(de)《部落与弯(wān)刀手游》附魔词(cí)条以及词条属性游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

获(huò)得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中获(huò)得一件(jiàn)传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是(shì)一个给(gěi)巨人神锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头(tóu)的词缀(zhuì)代(dài)码表(biǎo)示自动(dòng)适配出(chū)品质从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创(chuàng)建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例(lì):长(zhǎng)剑,cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说(shuō)明:表示附带吸(xī)血(xuè)剑指定词缀的(de)物(wù)品,所有变量数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词缀详(xiáng)情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格(gé):p=买入(rù)价格。

变量代码数组由(yóu)列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品(pǐn)质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝条,那么他的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔(mó)一个不死词(cí)条

cw=创建(jiàn)制定词(cí)缀 不死4=附魔(mó)词(cí)条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面(miàn)是装备附(fù)魔词条的属(shǔ)性:(我(wǒ)这里统计的(de)全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷(jié)=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造成(chéng)40%的生命(mìng)值

传(chuán)说属性(xìng)力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月(yuè)夜:+友(yǒu)方闪(shǎn)避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加(jiā)自己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷(jié)

折(zhé)光(g勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝uāng)4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻(gōng)击 提升10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷(lěng)却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理(lǐ)减伤(shāng)20% 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随(suí)机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭(xí)4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外增伤35%

千年(nián):回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅(shuài)4:所有步兵(bīng)伤(shāng)害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

评论

5+2=