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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取(qǔ)消都很有操作性(xìng)。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的(de)秘密(mì)。

战斗(dòu)意(yì)志(zhì)将(jiāng)在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以(yǐ)技(jì)克敌的酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式寻宝(bǎo)解谜险象环生。在未知迷途的冒险(xiǎn)征程上(shàng),集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰(fēng)富(fù)的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有(yǒu)两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两个月(yuè)的流失率已经(jīng)很(hěn)严(yán)重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到(dào),这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的(de)时候感觉(jué)是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅(chàng)。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业(yè)操作付出(chū)和(hé)伤害(hài)收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要(yào)想打出(chū)高(gāo)输出,就要实打实的打9-12连实(shí)战。但是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出(chū)时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技(jì)能,更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝影(yǐng)很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基本是80%的时(shí)间(jiān)火力倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压(yā)其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多(duō)可(kě)以有7个职业,刷(shuā)图升(shēng)级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后(hòu),每个号会在深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个小时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛(máo)等等(d发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系ěng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较友好(hǎo)的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和(hé)大(dà)月卡以外的所有道具都可以通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽然金价(jià)一(yī)直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入(rù)还(hái)是比(bǐ)较高的,0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是运营,基(jī)本上各(gè)种雷点都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多的徽记而言,官方(fāng)除了不断提(tí)高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或(huò)者(zhě)被刻意压货(huò),价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩死(sǐ)。

其(qí)次是深渊(yuān)设计,有明(míng)显(xiǎn)的(de)账号检测(cè)逻辑(jí),除非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自己装备的概率几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把(bǎ)大枪加一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了(le)四(sì)把魔剑, 但是(shì)没有一(yī)件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈愿的(de)机制,真(zhēn)的(de)很不行。还有(yǒu),大深(shēn)渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的(de)设计,这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全(quán)靠随机(jī)刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无限(xiàn)放大。

六(liù)、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(f发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系ēn)钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还(hái)时不时闪出退之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报错(cuò)和直(zhí)接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没(méi)问题,而(ér)且(qiě),这(zhè)个情(qíng)况完全(quán)是(shì)随(suí)机(jī)的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时(shí)候打(dǎ)本的时候(hòu),有(yǒu)时候是(shì)站(zhàn)街。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游戏没有这个问题),都不解(jiě)决问题(tí),真的(de)让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营服务和游戏优化部(bù)分(fēn)不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家更好(hǎo)的游戏(xì)体验。

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