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京j属于北京哪个区的车

京j属于北京哪个区的车 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎(dú)职幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前(qián)切配置(zhì),改碎(suì)片会清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片(piàn)替(tì)换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基(jī)于敌人等(děng)级(jí)的近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(piàn)(图片(piàn)选择(zé))

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则(zé)不会激活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹,更好(hǎo)是(shì)一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且(qiě)走(zǒu)机(jī)制很(hěn)方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤京j属于北京哪个区的车(zhòu)2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮(lún)输(shū)出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎(dú)职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度(dù)锥(zhuī)角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效(xiào)期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成(chéng)的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满足(zú)第二(èr)条要求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联(lián)动

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可(kě)以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的(de),一般上狙也(yě)没问题(tí),所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职(zhí)起(qǐ)手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框(kuāng)架(jià))3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必(bì)带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行(xíng)

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球(qiú)必定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情况,其他(tā)情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用虚(xū)空单(dān)箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来(lái)恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你经常需要释放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力(lì)吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚京j属于北京哪个区的车空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输(shū)出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要队友(yǒu)配合(hé),适合单打独(dú)斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错率高(gāo),基(jī)本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应用场景大多(duō)是单刷,个(gè)人用(yòng)的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要你(nǐ)去保护(hù),只需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换(huàn),取决于3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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