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数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de),少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不(bù)过小雷音灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时不受控制,要么(me)不(bù)用(yòng)技能,一用就得(dé)是星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问(wèn)题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性(xìng)

大唐(táng)也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四(sì)、太阳

如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为他(tā)有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么(me)你在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意(yì)值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较(jiào)低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也(yě)就是为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值(zhí)越(yuè)多,使用收益也(yě)越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤(shāng)害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具(jù)体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以(yǐ)评(píng)论区留言)

这(zhè)个描述可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的(de)叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三(sān)个(gè),概率增加(j数学集合符号大全图解,数学集合符号大全及意义iā)到四(sì)个

2、由技(jì)能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额外增(zēng)加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应该描(miáo)述(shù)成:持续(xù)期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增加(jiā)一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描(miáo)述没有错误的话(huà),应(yīng)该是之一种可能(néng),就(jiù)是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七、少阴

这个(gè)和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果(guǒ)星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害(hài)也(yě)更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可以(yǐ)在适当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是(shì)可(kě)以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太(tài)阳,注重PK的太(tài)阳或(huò)少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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