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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技(jì)能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)否(fǒu)极泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海(hǎi)怒(nù)海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提(tí)供(gōng)更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个(gè)版本的(de)大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像(xiànhomework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢g)门派(pài)法宝那样,如(rú)果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变身是(shì)6回(huí)合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的(de)时(shí)候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽(shòu)怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技(jì)能:与兽同(tóng)行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更(gèng)高一些(xiē),如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的(de)技能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版(bǎn))月(yuè)影摇光(guāng)经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月状态下(xià)使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目(mù)标,这个(gè)如(rú)果是推(tuī)进回合,是比较值得使(shǐ)用的,当然(rán)最(zuì)后也要(yào)看冷月清秋的伤害(hài)

被(bèi)动技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位(wèi)承受单体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血(xuè)的(de)平替(tì)技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但是却是(shì)非酋不(bù)敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终还是(shì)要看(kàn)技能的暴(bào)击(jī)概率,并且更好自(zì)身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效(xiào),才有底气使用

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动(dòng)技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把(bǎ)的少侠(xiá)(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一(yī)些。不过这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营(yíng)

被(bèi)动技能:潜龙在(zài)渊

这个技能不(bù)限制(zhì)战斗场(chǎng)合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害,而且(qiě)是整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合(hé)限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需(xū)要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能(néng)。灼炎除了(le)给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用(yòng)面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队(duì)伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法(fǎ)术(shù)六道(dào)

七、小(xiǎo)雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥,但刹那须弥是直接补(bǔ)满须(xū)弥(mí)值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以(yǐ)上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没有溅射(shè)的(de)

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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