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女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路

女生冷淡考验一般多久,女孩考验男生的10个套路 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回(huí)合结(jié)束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小数(shù)的时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒(nù)是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴(yīn)属(shǔ)性更(gèng)高。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再(zài)来(lái)看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前(qián)回合获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血(xuè)损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加(jiā)不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以(yǐ)上(shàng)使用的话(huà),太(tài)阳就很了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八(bā)、太阴

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我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续(xù)的基础效果持(chí)平,算上少阳1回(huí)合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来(lái)大特技(jì),玉清(qīng),破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点抗性较(jiào)高,在(zài)灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人(rén)而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那(nà)么(me)少阳(yáng)多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有时候着(zhe)急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的(de)了(le)

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