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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是(shì)暗(àn)影(yǐng)雾的头部(bù)增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带横(héng)扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了(le),加上暗影雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测(cè)试恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点,因为单人测试不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之前的测试(shì)(如(rú)影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试(shì)一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔(mó)眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

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蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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