IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

单倍行距是多少

单倍行距是多少 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分析及(jí)加点(diǎn)说(shuō)明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻(gōng)击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概(gài)率使目标与相邻目(mù)标陷入持续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态,该状态下敌方目(mù)标每回合开始时受到218.21%倍(bèi)率的持(chí)续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的(de)主要(yào)手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后(hòu)续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额(é)伤害。后续回合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回(huí)合数即(jí)可(kě),不需要再(zài)频繁施放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的(de)敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧(shāo),在面对40%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)66.7%即可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数(shù)环(huán)境够用。

但(dàn)在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中(zhōng)面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家(jiā)戏

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾(ài)丝(sī)妲、姬子(zi)等角(jiǎo)色为敌(dí)方施加的灼烧也都可以引爆(bào)。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬(fēn)在施放终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会(huì)被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情(qíng)况下(xià)则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至(zhì)可能(néng)2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战(zhàn)灵活(huó)调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重要性(xìng)一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌(dí)方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到(dào)的伤害提高(gāo)7%,持(chí)续(xù)3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤的能(néng)力,大(dà)大解放了桂单倍行距是多少(guì)乃芬的配队灵活度(dù),不局(jú)限(xiàn)于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的情(qíng)况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为(wèi)敌(dí)方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,单倍行距是多少该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就(jiù)算是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑博(bó)终(zhōng)结(jié)技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上(shàng)同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后(hòu),会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可以(yǐ)很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤(shāng)害(hài)无法吃到后面施加的易伤(shāng)效果(guǒ),属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随机(jī)的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下(xià)不(bù)会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为桂(guì)乃芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼(单倍行距是多少zhuó)烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义(yì)不(bù)明(míng),但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队(duì)中可(kě)以使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火(huǒ)队中也可以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭(jiē)露了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输(shū)出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作全覆盖(gài),因为(wèi)桂(guì)乃芬主要的攻(gōng)击目标基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关(guān)键的(de)行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队(duì)都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍(bèi)率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例(lì)不多(duō),因(yīn)此靠后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中(zhōng)火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

如果觉得本(běn)站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 单倍行距是多少

评论

5+2=