IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,然后我将逐一介(jiè)绍这(zhè)些类别及其子类别。一位玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)配到的类(lèi)别和子(zi)类别数(shù)量(liàng)是(shì)没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在(zài)游(yóu)戏中(zhōng)追求多(duō)个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之(zhī)一(yī)个玩家(jiā)类别(bié)是“发育型玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的终极目标是提高(gāo)战力。归至这(zhè)一类(lèi)别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮助他(tā)们(men)强化(huà)账号的领(lǐng)域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三(sān)个子类(lèi)别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段。这三个子类别分别是:建(jiàn)造者(zhě)、研(yán)究(jiū)者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研(yán)究者专注于(yú)花(huā)费较高的各类(lèi)研(yán)究。最初的重要(yào)里程(chéng)碑(bēi)是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免(miǎn)加成(chéng)。研究者还会完(wán)成城墙(qiáng)和(hé)城防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升迁(qiān)移(yí)王国(guó)的难(nán)度),他们会选(xuǎn)择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训练(liàn)者热衷于建(jiàn)设(shè)部(bù)队。拥(yōng)有超过100万士兵才能(néng)在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防(fáng)御力(lì)提升至更高水(shuǐ)平(píng)。超(chāo)过(guò)这些数(shù)字的(de)士兵都(dōu)算作储备军,或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要(yào)注意的是,训练(liàn)者(zhě)不一定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时,我(wǒ)会详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏(xì)内(nèi)的特(tè)定内容(róng)组合,例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指(zhǐ)挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且等级达到(dào)更高(gāo)。

游(yóu)戏内有许多内(nèi)容组合(hé)可供玩家收(shōu)集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供(gōng)加成和(hé)增益,而这(zhè)正是(shì)玩(wán)家收集它(tā)们(men)的主要原因。其实,你向(xiàng)这些组合(hé)内容投入得越多,能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在(zài)多数情(qíng)况(kuàng)下(xià),最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合(hé)。

但是,收(shōu)集者努力收(shōu)集不(bù)一定是为了加成和增益。玩家也(yě)可能会喜欢收集(jí)指(zhǐ)挥官,原因仅(jǐn)仅是他(tā)们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家(jiā)喜欢收(shōu)集各种闪闪发光的领主装日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思备,因(yīn)为对这(zhè)类玩家(jiā)而言,它们实(shí)在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源(yuán),满足(zú)作战和(hé)活动的需(xū)求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充联盟(méng)补给。作为主要的(de)玩(wán)家类别,耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的(de)终极(jí)目标,但他(tā)们是(shì)支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源的方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量(liàng)收集:采(cǎi)用这(zhè)种方(fāng)式(shì)的玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑生(shēng)产(chǎn)资源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例(lì)如(rú)至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以(yǐ)提高生产加成的效果。他们(men)还会优(yōu)先(xiān)培养有利于(yú)提(tí)升该(gāi)种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以及选择可以提高超量收集(jí)速度(dù)的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯(kū)竭后,游戏就会生成其他资源点。收集(jí)者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队(duì)列(liè)一个接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然(rán),不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关(guān)重要(yào),因为它还可以帮助玩家强(qiáng)化领(lǐng)主的勇者装备套装。即便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的(de)游戏活动而言,采集(jí)的重(zhòng)要性依然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家的(de)主要游戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一(yī)起互动和交友。社区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆(lù)的(de)居民是与社区(qū)互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能够在(zài)享受游戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国和好友。而这款(kuǎn)游戏之所以能延续(xù),也依赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类(lèi)玩家(jiā)的终极目标是(shì)见证自己的(de)联(lián)盟所(suǒ)向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国(guó),玩家必须了解游戏的(de)运作(zuò)机制。获(huò)得这类游戏知识和(hé)经验却(què)并不(bù)简(jiǎn)单,玩家需要花费(fèi)许多时间,经历多(duō)场(chǎng)战斗,才能(néng)掌(zhǎng)握在竞技游(yóu)戏中领(lǐng)导他人(rén)的能力。有一定的(de)时(shí)间(jiān)和精力,而(ér)且本身有一定策(cè)略游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游(yóu)戏中是十分少见的,但也正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的爱日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟(méng)的(de)战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人部署在正确的位置(zhì)就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和引导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军类玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择(zé)战斗(dòu),专注(zhù)于(yú)制(zhì)定战术和(hé)战略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为联盟中的红人,也会让某些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在(zài)更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对于冠军类(lèi)玩家而言(yán),这些(xiē)无(wú)上的荣誉(yù)和声望是他们(men)孜(zī)孜(zī)不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集(jí)结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也(yě)要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结的规(guī)模。集(jí)结规模过(guò)小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是出色(sè)的收集者,因(yīn)为他们需(xū)要与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟(méng)在战斗(dòu)中的战(zhàn)力(lì)主要取决(jué)于参战者的人(rén)数。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提供自己的士兵和巨(jù)龙(lóng)参(cān)与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将会孕(yùn)育出(chū)数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极(jí)地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结(jié)参与者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与(yǔ)者(zhě)在受到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便(biàn)将他们(men)藏起来。这种做(zuò)法有助(zhù)于将火力(lì)集中在更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避(bì)无(wú)法打败的敌人(rén)所发起的攻击。零城堡战士无(wú)法成为建造(zào)者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人(rén)伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中(zhōng),坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士(shì)兵才(cái)有机会抵抗集结规(guī)模较大的(de)集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健(jiàn)的(de)前排增援,才(cái)有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他(tā)们(men)的增益效(xiào)果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦(tǎn)克都无(wú)法(fǎ)孤军(jūn)奋战,需(xū)要依(yī)靠集结(jié)队友的协助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目(mù)标,但主要(yào)目标依(yī)然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就(jiù)是这款游戏存在的(de)意义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样“权(quán)力(lì)之争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴望见(jiàn)证敌(dí)人元气大(dà)伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩(wán)家则(zé)希望(wàng)炫耀自己的击(jī)杀数和军(jūn)功值。军功(gōng)是一(yī)种特殊积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家的战力首次达(dá)到3000万时将解锁(suǒ)骑士(shì)I的爵位)的(de)玩家(jiā)战(zhàn)斗(dòu)时,如(rú)果该(gāi)玩家击杀或(huò)损失T3以(yǐ)上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突(tū)袭其他世(shì)界和击杀士(shì)兵(bīng)获(huò)得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在(zài)离线期间被军(jūn)功(gōng)猎(liè)人或入侵者突(tū)袭,你务必在退出游(yóu)戏前设置结界,或拜托(tuō)他人(rén)来保护你的(de)领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类别。在(zài)这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的(de)方式尽(jǐn)情享受游戏乐趣。

角色类别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道(dào)自己(jǐ)希(xī)望在游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会(huì)“误入(rù)歧途(tú)”。拥(yōng)有(yǒu)众(zhòng)多士兵(bīng)的玩(wán)家不(bù)一(yī)定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指挥官的玩家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加入与你目(mù)标一(yī)致(zhì)的联(lián)盟。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:IDC站长站,IDC站长,IDC资讯--IDC站长站 日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

评论

5+2=