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但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实(shí)战中选但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个(gè)快(kuài)速(sù)爆发(fā)出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的关(guān)键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能(néng)触发的(de)机制。

其他(tā)需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核心(xīn)机(jī)制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意(yì):姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一(yī)提(tí)的(de)是(shì),托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪费。

此(cǐ)外(wài),由于(yú)托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻或者战技可以(yǐ)给账(zhàng)账拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行(xíng)动(dòng)条上的(de)图标会发生变化(huà),并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会标(biāo)注剩(shèng)余触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果:

①被动能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随(suí),该被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范(fàn)围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化(huà),进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了(le)普(pǔ)攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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