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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大(dà)于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒技(jì)能是根据吸血量分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血(xuè),累计大于50小于(yú)150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷(shuā)新(xīn)持续时(shí)间为30s。

一(yī)、气(qì)血觉醒技(jì)能介绍

根(gēn)据吸血量分为低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界(jiè)线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触(chù)发,持续30秒

物理和属性双加(jiā)成(chéng),固定值加算,属性弩可以考千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗olor: #ff0000; line-height: 24px;'>千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗虑使(shǐ)用

LV1 近战(zhàn)5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战(zhàn)5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近(jìn)战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s

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