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比较推(tuī)荐的(de)星魂抽取节点为6魂,虽(suī)然提(tí)升不大,但彻底解锁桂(guì)乃芬进常(cháng)规直(zhí)伤队的(de)打法,可作为泛用辅助使用。

在崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂(guì)乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)星魂(hún)说明(míng)和(hé)抽(chōu)取建(过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处jiàn)议。没有提升非常明显的(de)机制(zhì)星魂,0魂就(jiù)非常(cháng)完整,后续星魂都(dōu)不(bù)需要强行抽(chōu),推荐随缘获取即可。比较推荐的(de)星魂抽取节点为6魂,虽然提升不大,但彻底解锁(suǒ)桂乃芬进常规直(zhí)伤队的打法(fǎ),可(kě)作为泛用(yòng)辅助使用。

【星魂1】倒立吃面(miàn)条

施(shī)放战技时(shí),有100%的(de)基(jī)础概率(lǜ)使受(shòu)到攻击(jī)的敌方目(mù)标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合。

非常实(shí)用的优质星魂,开局施放战技为敌(dí)方挂上(shàng)灼烧后就(jiù)会生效,使挂灼烧(shāo)基础概率仅有80%的普攻也有较高的稳定性(xìng)。不过由于桂乃(nǎi)芬一般都(dōu)会(huì)堆到足够的命中面板(bǎn),因此并(bìng)不(bù)关键(jiàn)。

【星魂2】刷牙吹口(kǒu)哨(shào)

当敌方目标处于灼(zhuó)烧状态时,桂乃芬的普攻与战(zhàn)技对(duì)其施(shī)加的灼烧倍(bèi)率提(tí)高(gāo)40%。

简单易懂的加倍率(lǜ)星魂,大号的星魂(hún)3,实(shí)用但不关键。

【星(xīng)魂3】胸(xiōng)口碎大石(shí)

战技等级+2;普攻等级(jí)+1。

【星魂4】金枪锁咽喉

桂乃芬(fēn)施(shī)加的(de)灼烧状态每触发一次伤害,使自身恢复(fù)2点能(néng)量。

在卡芙卡DOT队中该星魂的作用(yòng)稍明显一些,但在纯火队这类(lèi)其他(tā)配(pèi)队(duì)中该星魂(hún)的触发频率(lǜ)有限。该星魂提升(shēng)不大,一(yī)般不需要考虑(lǜ)星魂4的(de)回能(néng),偶尔有奇效(xiào)。

【星魂5】吞(tūn)剑通脊背

终结(jié)技等级+2;天赋等级+2。

【星魂6】徒手接*

使【吞火】的可叠加层(céng)数增加1层(céng)。

原本10级天赋叠满层(céng)后(hòu)能(néng)施加21%易伤,解(jiě)锁星魂6之(zhī)后(hòu)提升到28%,较为(wèi)实用。桂乃芬在6魂之后可以(yǐ)视作火佩(pèi)拉,灵活出入于各(gè)大配(pèi)队之中。

【抽取推荐(jiàn)】:综合来看,桂乃(nǎi)芬的星魂(hún)提升(shēng)相当(dāng)平滑,1魂(hún)降低(dī)部分情况下的命中(zhōng)需求,2魂(hún)简单粗暴地提高灼烧倍(bèi)率,4魂略微优化循环,但不(bù)同(tóng)阵容中表现(xiàn)也不同,6魂使桂乃(nǎi)芬的辅助能力(lì)得到提高。没(méi)有提升非常明显的机制星魂,0魂就非常完整,后续星魂都不需要(yào)强(qiáng)行抽,推荐随缘获取即可。比较推荐的星魂(hún)抽取(qǔ)节(jié)点(diǎn)为6魂,虽然提升不大(dà),但彻(chè)底解锁桂(guì)乃芬进常规直伤(shāng)队的打(dǎ)法,可作(zuò)为泛用辅助使用。

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