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五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服

五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔(ěr)登法环》怎么加点更好 新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术(shù)好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高(gāo)血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然(rán)后(hòu)点专注,先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是(shì)智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量(liàng)才能拿得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其(qí)他(tā)的(de)近战,武士(shì)相(xiāng)对突出的(de)就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士(shì)的(de)力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一定要加的。但(dàn)是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可(kě)以先把血量放一放,多开(kāi)图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我(wǒ)们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟(jìng)君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中(zhōng)力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士(shì)不(bù)需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期(qī)基本上不用点(diǎn)这(zhè)两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于法(fǎ)术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必须穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒(huāng)武器,需要18的力(lì)量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以(yǐ)达(dá)到的(de),跟(gēn)本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的点(diǎn)数还是按(àn)照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不(bù)多这(zhè)样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求(qiú)加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加(jiā)力(lì)敏,就像猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决(jué)小(xiǎo)兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑士就是相当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的(de)话(huà)主要就(jiù)是加血(xuè),因为(wèi)血量(liàng)就(jiù)是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为前(qián)期要加力量,其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会(huì)那么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不会(huì)有(yǒu)太大的阻力,力量的(de)增加也能(néng)让你及(jí)时(shí)的装备一些必要的武器。随(suí)后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去(qù)加力(lì)量40,因为力量低不(bù)能拿强力武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决(jué)定(dìng)了(le)你能带多少装备和更多(duō)的精力(lì),所以侧重(zhòng)点(diǎn)就(jiù)是(shì)在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三方面权(quán)衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提升到20点(diǎn)以后(hòu)基本上(shàng)就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力(lì)量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当(dāng)提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度(dù)会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们(men)一定要注意(yì)。如果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看(kàn)清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在(zài)加(jiā)点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师(shī)来(lái)说,最重要的就智力。

智力可以对(duì)法师法术(shù)加(jiā)成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们也是无能(néng)为(wèi)力,彗星术就是很强大的(de)法术,对敌人的(de)伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好(hǎo)实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对其(qí)进行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要(yào)求也是需要18点,当然我们(men)希望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用法术,当(dāng)然我们也要均衡其(qí)他(tā)的(de)属(shǔ)性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会(huì)造成(ch五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服éng)损(sǔn)失。

如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血(xuè)槽,那样也承(chéng)受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击(jī)很(hěn)厉害了,还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的(de)法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的(de)环境里(lǐ),法师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们(men)也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来(lái)躲开(kāi)敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐(nài)力上了(le),中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了。

<五月去北京穿什么衣服,五月份去北京穿什么衣服p>如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌(dí)人出(chū)招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可以打很多后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总(zǒng)之法师(shī)加智力(lì),血,专注(zhù),耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高(gāo),但(dàn)操作难度大(dà),走双持(chí)武器路线(xiàn),剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻(fān)滚回(huí)避伤(shāng)害,而(ér)且(qiě)自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议(yì)力量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效(xiào)提升(shēng)打败(bài)BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷(jié)型(xíng)武器(qì)的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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