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金允智致命之旅演的谁

金允智致命之旅演的谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是托帕(pà)的核心机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证(zhèng)明】的敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属(shǔ)于(yú)战技也(yě)属于(yú)追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目(mù)标(biāo)后(hòu),原来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除(chú)的负面效果。

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天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会(huì)对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动了(le)的时(shí)侯(hóu),建议先等(děng)账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标(biāo)会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和(hé)扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得金允智致命之旅演的谁胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获(huò)得(dé)一(yī)个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个(gè)面具……)

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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