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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择风属(shǔ)性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神(shén)风属性角色(sè)哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看下面由小编(biān)分(fēn)享的(de)攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天赋(fù)还减滑(huá)翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上(shàng)都是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元(yuán)素(sù)发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后(hòu)期依然强(qiáng)而有力。即使几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿前期到后期(qī)的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然算(suàn)的上(shàng)是(shì)EX级的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的(de)当(dāng)前版本,更好获得的风(fēng)属(shǔ)性(xìng)工具(jù)人就是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是解(jiě)谜必须的角(jiǎo)色,而且(qiě)输(shū)出其实并不(bù)低(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之(zhī)座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能(néng)套盾增(zēng)强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防止飞行状态(tài)下的(de)花式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽(cá最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词o)不开大的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地作为(wèi)风属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

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原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射(shè)击具有短暂的(de)前摇,但命中后(hòu)能够造成大量(liàng)伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为(wèi)未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄(xù)力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤(shāng)害(hài),且(qiě)为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出(chū)风域(yù),对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造成风元素伤(shāng)害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出(chū)更大的(de)风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能(néng)量(liàng),射出千(qiān)风汇聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁定(dìng)一位敌人,造成巨大的暴(bào)风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围敌人(rén),并对其造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获得(dé)对应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以(yǐ)切换(huàn)输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷(léi)元素(sù),可以(yǐ)触发带爆炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应(yīng)。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手可(kě)以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风(fēng)的领域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人的同时为我方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在(zài)队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时(shí)放不(bù)出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人(rén)持续造成风(fēng)属性(xìng)伤(shāng)害,长(zhǎng)按可提高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤(huàn)持续前进(jìn)的龙(lóng)卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷元素,还(hái)能额外(wài)造成(chéng)对应属(shǔ)性的伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输(shū)出(chū)可辅助(zhù)。 

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