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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析(xī)及加(jiā)点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常规的(de)攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂(guì)乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼烧(shāo)。

【战(zhàn)技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体(tǐ)造(zào)成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状(zhuàng)态(tài),该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配合后续引爆,打(dǎ)出高额伤(shāng)害。后(hòu)续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的(de)灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的(de)命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的(de)战技会使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂乃芬将自身命中面(miàn)板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结(jié)技】给(gěi)您来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等,根据(jù)实战(zhàn)灵活调(diào)整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循(xún)环问题(tí)。

【天(tiān)赋】古来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回(huí)合,最多叠加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹(jì),为桂乃芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤的能力,大(dà)大(dà)解放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被(bèi)稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较(jiào)常(cháng)见,如(rú)桑(sāng)博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞(tūn)火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即敌(dí)方(fāng)单体造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直(zhí)接挂(guà)灼(zhuó)烧的(de)手段,不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤(shāng)害(hài)是纯随(suí)机(jī)的,表现并不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除非其他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一(yī)般情(qíng)况下不(bù)会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为(wèi)例,80%的基(jī)础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工(gōng)具(jù)人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率(lǜ)大幅提高。<三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式/p>

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度(dù)来看,该(gāi)行迹的意(yì)义(yì)不明,但在(zài)配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提(tí)供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的(de)敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她(tā)的输(shū)出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击(jī)破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是(shì)最(zuì)关键的(de)行迹,更优先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率不算(suàn)高,且升级提升的(de)倍率(lǜ)和(hé)引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式的战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三个词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

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