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自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么

自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相当(dāng)一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好(hǎo)玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而(ér)被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家(jiā)挑出(chū)了8款(kuǎn)素质极高,但(dàn)却(què)鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本(běn)作(zuò)之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不错,并(bìng)收获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了(le)前两部作品的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破(pò)。

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本作结合了(le)太空探索与冒(mào)险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神(shén)话。

如果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人摸不着头脑的(de)同时,又很容(róng)易浮想(xiǎng)联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏(xì),简单(dān)来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单(dān),只需要玩家接受游戏中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能完(wán)成任务。

水枪(qiāng)冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足感(gǎn)也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难(nán)以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是(shì)搞得(dé)灰(huī)头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其的标(biāo)题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置(zhì)的(de)小机(jī)器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出(chū)去后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在(zài)10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过(guò)头部带电这一特(tè)性,可以(yǐ)使其接触到的场景物体通电(diàn),从而产(chǎn)生开或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这(zhè)一设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计(jì)更加丰富,全(quán)程都(dōu)能保持让人眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极少数(shù)被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是(shì)一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料(liào)篇游戏(xì)的合集(jí),不同(tóng)的模式(shì)甚至玩法都截然不(bù)同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥(yōng)有极(jí)高的(de)素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上(shàng)当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能(néng)许多小伙伴没(méi)听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游(yóu)戏的(de)开发商,正是任天堂(táng)的好伙伴,开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅(jǐn)在关(guān)卡设计(jì)上适配了(le)横屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自(zì)己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是(shì)不折(zhé)不扣(kòu)的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富程度,要(yào)远超(chāo)大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新(xīn)靓(jìng)丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能(néng)许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从(cóng)来没(méi)听说过(guò)《怒之(zhī)铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶(shěn)了

而当这个系(xì)列与2020年(nián)再(zài)度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列不变(biàn)的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定(dìng)义(yì)生存模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游(yóu)戏的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已(yǐ)经是8年(nián)前的游戏(xì)了(le)(移植(zhí)自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不及的(de)。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关(guān)卡中往往会有(yǒu)许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作(zuò)要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料外还加入了(le)更加简(jiǎn)单的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃(yuè)过(guò)关的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关(guān)卡。

当然,这(zhè)种堪称(chēng)神作的游戏,因为发(fā)售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这也(yě)导(dǎo)致这(zhè)款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了(le)菜单上(shàng)的“暂停”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是图标(biāo)符(fú)号和(hé)阿拉伯数字,也成了一(yī)款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇(qí)诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下(xià),《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏(cáng)条(tiáo)件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是些(xiē)很基础(chǔ)的词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消(xiāo)除方块(kuài),而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随着(zhe)方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右保持平衡(héng),考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如(rú)使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超(chāo)过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可(kě)能(néng)利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。<自行惭秽的意思是什么意思,自行惭秽意思是什么/p>

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡(kǎ)外(wài),还(hái)支(zhī)持最(zuì)多4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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