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丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗 设定(dìng)介绍(shào)及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市(shì)的各(gè)种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经营(yíng)游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要(yào)事无(wú)巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于游戏内没有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一(yī丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗)个词表(biǎo)达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于(yú)绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于(yú)人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所缴纳(nà)的税赋,越多的(de)人口和越(yuè)高等(děng)级(jí)的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划(huà)分则是以资(zī)本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高级(jí)的工作(zuò)人(rén)口,但更高级的工作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形(xíng)成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初(chū)只有1人(rén)口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生(shēng)活(huó)物资(需要在附(fù)近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长(zhǎng):比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是(shì)“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完(wán)成以后,就可以把(bǎ)已经达到满(mǎn)人(rén)口(需(xū)要(yào)满(mǎn)足了所有的物资需求)的(de)住房(fáng)升级(jí)到下一个阶段,然后可(kě)以产生新的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位替代(dài),而是(shì)分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需要(yào)工(gōng)人等(děng)等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口(kǒu)和居住(zhù)区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的(de)最开始,玩家大概还(hái)属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建(jiàn)成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于四(sì)面八方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链下的交通(丰巢柜最多能存放几天收多少钱 丰巢柜滞留10天还能取吗tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸福度、需要(yào)建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院来(lái)防范火灾和(hé)传染病的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人(rén)”的(de)以人(rén)为本精(jīng)神(shén):我们可(kě)以(yǐ)在居民住房(fáng)中看到(dào)满意度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能力与态(tài)度的重要展现(xiàn)环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游(yóu)戏基本都是几十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感(gǎn)的内容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了(le)。在4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在(zài)自定义模(mó)式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工(gōng)业(yè)革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无(wú) *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天大楼、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体(tǐ),以及每一个(gè)扩展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下学习新(xīn)机(jī)制的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特就会作为NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务(wù)依然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展现(xiàn)了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大(dà)地》以外另一(yī)个具(jù)有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美(měi)或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家(jiā)——无独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这(zhè)边走独裁秩序然后文化(huà)胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工(gōng)的食物需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要小(xiǎo)看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的(de)岛是强烈不推荐(jiàn)用来开局建(jiàn)港的(de)(总不(bù)至于出门直接开始跨(kuà)岛物(wù)流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大(dà)岛都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游(yóu)戏前中期(qī)压力还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后的事(shì)了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期(qī)商品基本单(dān)价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相当快的。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅(jǐn)包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义(yì)主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世(shì)界》中(zhōng)居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需(xū)求”,提供黑市需(xū)求的货物,可以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要(yào)先(xiān)花费比较高(gāo)的价格从旧世界(jiè)的港(gǎng)口来购(gòu)买,游戏中看到说黑市(shì)货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的(de)话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产(chǎn)出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小几百以内(nèi))。但游戏中实(shí)际上(shàng)产出还(hái)是(shì)工农需(xū)求居(jū)多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要(yào)的种(zhǒng)植和(hé)加工工(gōng)序也需要大量的工农。这样带(dài)来的问题就是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产(chǎn)品建(jiàn)筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够(gòu),中后期(qī)点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如今已经(jīng)出了(le)4年季(jì)票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言(yán),也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画(huà)面确实(shí)好看,这一点对比同(tóng)系列那(nà)些比(bǐ)较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的(de)水准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对于《城市天际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的(de)立交桥和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰富(fù)的乐(lè)趣。

对于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很(hěn)好的引导作用,而对于一直在玩的(de)老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年(nián)4季(jì)票带来(lái)的南(nán)美风(fēng)情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验(yàn)。

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