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丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里

丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据(jù)一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰(丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的(de)失衡(héng)值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在(zài)远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置(zhì)的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下(xià)墓地击 *** oss获得

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【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(k丽水在哪里哪个省份哪个市,浙江丽水在哪里àng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊贵(guì)者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人(rén),输出非常(cháng)高(gāo),自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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