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在(zài)2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击(jī)力上限,即(jí)随(suí)攻(gōng)击却之不恭受之无愧是什么意思,却之不恭受之有愧是接受还是拒绝力增(zēng)长(zhǎng)而变动(dòng)。

卢卡是4星虚(xū)无命途物理角(jiǎo)色,技(jì)能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本(běn)次(cì)为大家带来(lái)《崩坏:星穹(qióng)铁(tiě)道》卢卡(kǎ)星魂详解(jiě),卢卡星魂介绍分析。在2魂处手法进(jìn)行(xíng)改(gǎi)变(biàn),从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢卡攻击力(lì)上(shàng)限,即随攻击力增(zēng)长而(ér)变动。

①1魂属于增伤星魂(hún),攻击的目标处(chù)于裂伤状态,则增伤(shāng)15%,这个增伤buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有裂伤,使用战技并不会为自身触发(fā)增伤buff。

② 2魂可优化循环,战(zhàn)技命中物理(lǐ)弱(ruò)点敌人(rén),则多增加1层(céng)【斗志】,即面对物理弱(ruò)点敌(dí)人可(kě)打(dǎ)出战技→强(qiáng)化普攻→战技→强(qiáng)化(huà)普攻输出手法(fǎ),再加上(shàng)终结技(jì)给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充足,几(jǐ)乎不需要(yào)穿插普攻来叠(dié)加【斗志】层(céng)数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获(huò)得(dé)1层(céng)【斗志】,攻击力提(tí)5%,最多叠加4层,也就是整局最多永(yǒng)久提高(gāo)20%攻击力(lì)。

加攻(gōng)不但能提高直(zhí)伤(shāng)伤害,也使(shǐ)战技的裂(liè)伤dot上限得(dé)到(dào)提高,从而(ér)可以(yǐ)使精英或boss敌人受(shòu)到更高的战技裂伤。

Tips:开局给(gěi)予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这(zhè)个星(xīng)魂开局(jú)不久就能叠满加(jiā)攻,尤其战技面对物(wù)理弱(ruò)点敌人,配合2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂(hún)可(kě)就(jiù)重要(yào)了,由于(yú)行迹能力【粉碎斗志(zhì)】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数在3~6段浮动,而6魂则是(shì)让(ràng)卢卡在强化普攻命(mìng)中裂伤状态的(de)敌人,每(měi)段【直(zhí)冲拳(quán)】都可以(yǐ)结算裂伤8%的(de)伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人(rén)身上挂(guà)有(yǒu)击破裂伤与(yǔ)战(zhàn)技裂伤。

条件2:卢卡(kǎ)强化普攻打出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身(shēn)上(shàng)一共会出现(xiàn)21段伤(shāng)害,分别是(shì)6段【直冲(chōng)拳】直(zhí)伤,1段(duàn)【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直冲拳】结(jié)算8%战(zhàn)技裂伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技(jì)裂伤。(你会看(kàn)到(dào)密(mì)密麻麻的伤害,体验(yàn)感贼爽)

Tips:强化普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳】相同段(duàn)数的(de)8%击破裂伤dot以及最(zuì)后大额(é)的击破裂伤。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改(gǎi)变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段(duàn)数取(qǔ)4.5段。

③ 裂伤吃满卢(lú)卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随(suí)攻击力增长而(ér)变(biàn)动。

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