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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉(jí)国(guó)王(wáng)乱杀(shā)这个梗其实是(shì)来自一个主播在打游戏时玩了猴子坑队友,巅峰不选猴(hóu),队(duì)友六分投(tóu),为(wèi)什么叫猴子吉吉国(guó)王,后来孙悟空(kōng)的第二外号吉吉国王就诞(dàn)生了(le),王者荣(róng)耀(yào)里到处都有人拿吉吉国王来调侃(kǎn)猴子(zi)。

为什么叫猴子(zi)吉吉国王(wáng) KPL是不(bù)会有吉吉国王的原因
吉吉国王

而孙悟空这个英雄(xióng)在低(dī)端局玩得好确实可以拥有统(tǒng)治地位,但是在比远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊(bǐ)赛中,是整个游戏中(zhōng)的强者之间实(shí)力和配合(hé)的较量,猴子(zi)在这个英雄前期作战能力较弱容易丢失野区,后期虽然爆发很高,但在(zài)职业(yè)选(xuǎn)手的配(pèi)合下(xià)也(yě)很(hěn)难瞬(shùn)秒(miǎo)对(duì)面c位,打肉又(yòu)伤(shāng)害不足(zú),进场(chǎng)很容易(yì)被控(kòng)住(zhù)瞬秒,曾经(jīng)在(zài)kpl的一次娱乐赛上(shàng),一(yī)位叫暴躁(zào)猴的职业选手曾拿过猴(hóu)子,可惜(xī)被对面吊(diào)起(qǐ)来打,在(zài)娱乐赛上都难(nán)以发挥(huī)更别说(shuō)正赛了。

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吉吉国王

在kpl舞(wǔ)台,大家(jiā)的合作都十(shí)分好。吉吉国王伤害高的前提是要有(yǒu)装备的支撑(chēng)。如果对方选一个裴擒虎,云中君,盘古(gǔ)这(zhè)样的人物(wù)。前期(qī)抓崩对方吉吉(jí)国王,使得吉(jí)吉国王根本发育(yù)不起(qǐ)来。这(zhè)样吉吉国王的(de)优势一(yī)点儿(ér)没有,再加(jiā)上他(tā)经济(jì)低抓人不成功。队友的(de)线上也会(huì)崩(bēng),所以说(shuō)这就(jiù)会导致满盘(pán)皆输。所以说,KPL是(shì)不(bù)会有(yǒu)吉吉国王的。

为什么叫猴子吉吉国王(wáng) KPL是不会有吉吉国(guó)王的原(yuán)因
为什么叫猴子吉(jí)吉(jí)国(guó)王

对于(yú)猴(hóu)子在游戏中深受玩家喜爱,而且热度非常高(gāo),被纳入T0方队,但是在(zài)KPL很少见,就是虔(qián)诚(chéng)在(zài)2018年KPL秋季赛时拿(ná)出了好久(jiǔ)没在KPL中出(chū)现的(de)猴子,在(zài)比赛中虔诚的猴(hóu)子在野区遭遇了达(dá)摩,连打7棒都没有出暴击,被(bèi)达摩普通攻(gōng)击打死,所以(yǐ)被大家称为“非洲猴”,虔诚的这次(cì)操作说明了KPL不适(shì)合玩(wán)猴子,那为什(shén)么不适合玩猴(hóu)子呢?

为什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国(guó)王 KPL是不(bù)会(huì)有吉(jí)吉国王的原因
猴子

经济:因为(wèi)在(zài)KPL中对于玩家都是职业玩家,对于经济(jì)有限的情况下(xià),都会优先分配给输出位置(zhì),对于猴子吃(chī)的(de)经济很少,导致装备出不来,没(méi)有无尽战刃(rèn)和宗师之力的(de)猴(hóu)子(zi)是很难打(dǎ)出输(shū)出(chū)的,所以(yǐ)经济对猴(hóu)子很重要。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国(guó)王 KPL是不(bù)会有吉吉国(guó)王的原(yuán)因(yīn)
为什么(me)叫(jiào)猴子(zi)吉吉(jí)国王

敌方配合和克制:因为职业都是(shì)配合(hé)非(fēi)常融洽(qià)的,对于(yú)自己(jǐ)的分(fēn)工都很明确,对(duì)于(yú)猴(hóu)子后期切后(hòu)排(pái)也(yě)是(shì)无从下(xià)手,因为敌方英雄会(huì)选(xuǎn)择克制(zhì)猴子的(de)英雄况且辅(fǔ)助会全力保护(hù)射(shè)手,对(duì)于(yú)切不死射手(shǒu)的(de)猴子,就没有用了,所以KPL比赛(sài)中(zhōng)猴子并不(bù)适合玩。

为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉国王 KPL是(shì)不会(huì)有吉(jí)吉国王(wáng)的原因
为(wèi)什么叫猴子吉(jí)吉国(guó)王(wáng)

伤害不稳(wěn)定:在(zài)虔(qián)诚(chéng)的比赛事件中也看出了,猴(hóu)子的暴力(lì)率不是百分之(zhī)百,所以猴子输(shū)出不(bù)稳(wěn)定,不像娜可露(lù)露使用技能命中敌人就有强化(huà)普(pǔ)功(gōng),所以导(dǎo)致(zhì)猴子伤(shāng)害不(bù)稳定KPL比赛中没人玩(wán),对于娜可露露这种输出稳定的经常(cháng)出现在比赛中。通过(guò)以上分析猴子非常(cháng)吃(chī)经济,伤害不稳定,敌方(fāng)的配合(hé)和(hé)英雄的克制可(kě)以看出猴子(zi)在KPL比赛上的弱势,所(suǒ)以在KPL比赛中不要(yào)选择(zé)猴(hóu)子容易成(chéng)为下一(yī)个(gè)虔诚。

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