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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家入(rù)坑(kēng)。

但(dàn)也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出(chū)了(le)8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个(gè)系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然(rán)在(zài)剧情(qíng)和(hé)设(shè)定上都(dōu)相当(dāng)不错,并(bìng)收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如云(yún)的(de)主机平台很难脱(tuō)颖而出(chū)。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和质(zhì)量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量

本作(zuò)结合(hé)了太空(kōng)探索与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争夺(duó),讲述一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听(tīng)名字多少有些怪异(yì),让人摸不(bù)着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩(piān)

实(shí)际上,本作(zuò)是一款(kuǎn)使用(yòng)水枪(qiāng)冲走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游戏,简(jiǎn)单来(lái)说就(jiù)是(shì)两个字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来可能比较无聊,但实际上这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如(rú)新,就能(néng)完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污(wū)垢被一扫而光(guāng),这种成就感(gǎn)和(hé)满足感也是其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水或是搞得(dé)灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的(de)扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游戏(xì),其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电(diàn)头”,一个头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的小机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩家依然(rán)可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通(tōng)电,从而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以(yǐ)此形(xíng)成过关的(de)道路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设(shè)计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓(nóng)郁(yù)的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准(zhǔn)的起承转(zhuǎn)合,使得整(zhěng)个(gè)流程的(de)体验极(jí)佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊(jīng)喜(xǐ)和赞叹,直(zhí)到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时(shí)代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游(yóu)戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多个(gè)方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面(miàn)下,极佳的(de)操作(zuò)手(shǒu)感和顶尖(jiān)的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩(wán)法以及大量(liàng)的(de)隐藏房间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个DLC和资料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同的(de)模式甚至玩(wán)法(fǎ)都截然不(bù)同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买(mǎi)不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横(héng)屏,还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬(bān)运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初(chū)是个(gè)手游,但其内容的精(jīng)致(zhì)和丰富程度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的(de)玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新(xīn)靓丽,还有极(jí)为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》和(hé)上(shàng)一部(bù)作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多(duō)项改进,还追加了全新(xīn)的合作(zuò)招式以及全新的自定(dìng)义生存模式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字),但这(zhè)些收集(jí)要素(sù)同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩(wán)家(jiā)。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了一系(xì)列加料(liào)外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅(chàng)享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字称神作的(de)游戏(xì),因为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续(xù)”这类文字外,其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作(zuò)品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺(nuò)比(bǐ)奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对(duì)外(wài)语(yǔ)的需(xū)求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡的(de)隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的(de)规则和玩(wán)法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非常(cháng)直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高(gāo)高(gāo)。游戏(xì)中的(de)方块带(dài)有重力物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程(chéng)中左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格(gé)空(kōng)间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例(lì)如将(jiāng)方块(kuài)变大、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非(fēi)常出色(sè)!

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