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顶的速度越来越快越叫的原因

顶的速度越来越快越叫的原因 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第(dì)二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活(huó)动任务还(hái)可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日(rì)更(gèng)新后全服上线,完成活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之(zhī)旅】

资料(liào)片“谕见红(hóng)线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之(zhī)旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方月初一起畅游云(yún)垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得(dé)全新英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红与东方(fāng)月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝(dì)都、苏(sū)澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时(shí)间逐渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活(huó)动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终大(dà)奖,获得(dé)涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时空】

活动介绍:

在错位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交(jiāo)织(zhī),冒险(xiǎn)家们(men)踏上了一段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘的(de)狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家们需要(yào)选择(zé)合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建一个(gè)强大的队伍(wǔ),以应对不同的挑战。天(tiān)赋和属性(xìng)将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不同的事(shì)件,产生不(bù)同(tóng)的影响。模拟结束后(hòu),冒(mào)险家们将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫旅途即将(jiāng)开始(shǐ),路程中又会发(fā)生什(shén)么(me)趣(qù)事呢?根据线索,在(zài)旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物品(pǐn),助力(lì)涂山(shān)红红和东方月初的(de)旅行!

【活(huó)动任务三·冒险考核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云垂大陆游(yóu)玩这么(me)久,是时候来考验(yàn)一(yī)下涂(tú)山红红(hóng)和东方月初对云垂知(zhī)识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天(tiān)发布一次冒险(xiǎn)考核任(rèn)务,完成(chéng)考核获取(qǔ)奖励。

【新(xīn)副本·相(xiāng)思离恨歌】

活(huó)动类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一(yī)曲(qū)悲(bēi)歌(gē),尽(jǐn)诉(sù)相思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法渐成(chéng),曲(qū)歌孤注一掷,为爱(ài)以命相搏。助其破除(chú)执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离(lí)恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两个(gè)阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤注(zhù)一掷吞(tūn)下(xià)流星碎片,进(jìn)入(rù)二阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情(qíng)模式下副本内怪物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡模(mó)式下副(fù)本内所(suǒ)有玩家都(dōu)会(huì)被置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱(ruò)和战力无关,但副本(běn)具有相当的挑战性(xìng),建议5人手动操作挑战。

【新活(huó)动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间(jiān):11月2日(rì)-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回(huí)响。前往三生树下,许下(xià)你的心愿。

【新英(yīng)灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来(lái)自(zì)于(yú)涂山狐妖(yāo)一族,因为业务能力差,被(bèi)认为是笨蛋(dàn)狐妖。为了(le)完成(chéng)自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的梦想,涂(tú)山苏苏拼(pīn)命练(liàn)习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任(rèn)务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电(diàn)视台楼顶(dǐng)掉下来认识了白月初(chū),但因为种种意外,涂山苏(sū)苏未能完成(chéng)任务。在(zài)被取消红线仙资(zī)格时(shí),白月初保(bǎo)护(hù)了她。在白(bái)月(yuè)初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个任务。在与白月初共同完成的(de)一系列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自己的身世(shì)和(hé)涂(tú)顶的速度越来越快越叫的原因山红红(hóng)、东方(fāng)月(yuè)初(chū)的(de)往(wǎng)事,也在完成(chéng)理(lǐ)想与嫁给白月(yuè)初之(zhī)间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性(xìng)特(tè)殊(shū)辅(fǔ)助型英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏苏处于备战、守(shǒu)护位(wèi)时,可以给玩(wán)家提供(gōng)属性和战(zhàn)力加成(chéng)。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处(chù)于守护位(wèi)置时,基础(chǔ)属性转换给(gěi)主人(rén)的比例(lì)提(tí)升。

被动(dòng)技能(néng)2再(zài)世(shì)之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏(sū)处于备战、守护(hù)位置时,主人可获得额(é)外(wài)的(de)穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪(shǎn)避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山(shān)苏苏(sū)的的专属武(wǔ)器(qì)【神武(wǔ)·铃】将在后(hòu)续版(bǎn)本推出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响(xiǎng),此次组(zǔ)队(duì)模式进行了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家自(zì)由组(zǔ)队(duì)的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积(jī)分赛、淘汰赛(sài)产生各赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启(qǐ),战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为(w顶的速度越来越快越叫的原因èi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本(běn)次赛事根(gēn)据服务器开服时间与服务(wù)器(qì)人数(shù)共划(huà)分【王牌赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可(kě)参(cān)与的服务器截止于(yú)【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服(fú)务器(qì)以(yǐ)及回归服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一(yī)生恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛(sài)区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新(xīn)锐赛区】两个赛区的(de)玩家等(děng)级差距战力影(yǐng)响较大,当对局(jú)中双(shuāng)方战队存(cún)在等级(jí)差时(shí),系(xì)统(tǒng)会给等级(jí)低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属(shǔ)性加成包括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理防(fáng)御(yù)、法术防御、生命值(zhí)。

精英赛区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在9级时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的(de)队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在5级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)7%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家(jiā)平均等级差在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)11级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获(huò)得9%属性加成。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级(jí)差(chà)在9级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得7.5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在7级(jí)时,等级低的(de)队伍获得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得4.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在(zài)1级时(shí),等(děng)级低的队(duì)伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服(fú)务器(qì)玩家之(zhī)间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事(shì)主题(tí)界面进(jìn)行自由组(zǔ)队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩家(jiā)在此通过【高级搜(sōu)索】功能(néng)可(kě)精确寻找目标(biāo)职业、战力、等级的(de)队(duì)友。

2.可自由(yóu)发(fā)布个人信(xìn)息寻(xún)找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦发(fā)布(bù)便呈现(xiàn)在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界(jiè)面(miàn)上。

3.在招募界(jiè)面(miàn)的【找战队(duì)】界面上,可便捷查(chá)询各战队当(dāng)前成员的组成情况以及私聊队长、快(kuài)速(sù)申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会(huì)激活战队额外增益效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理安排(pái)队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期(qī)间都(dōu)可以(yǐ)自由创(chuàng)建、加(jiā)入战队,从11月17日(rì)的海选赛开启后已经拥(yōng)有战队的成员不可(kě)退出战队。海选赛比赛(sài)期间战队功能(néng)将(jiāng)临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛(sài)结束(shù)。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队技能,在每局对局中队长先选择(zé)上场队员再选(xuǎn)取战队技能,详细战队(duì)技(jì)能介绍(shào)可(kě)前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选(xuǎn)赛的每(měi)个比(bǐ)赛时间内,系统将为进入(rù)休息(xī)室的战队进行系(xì)统(tǒng)匹配(pèi),海选赛每个(gè)比赛日(rì)对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为(wèi)24轮,每轮获胜的队伍可以获得3点积分,失(shī)败(bài)的队(duì)伍获得1点积分(fēn),局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队(duì)积分(fēn)相同(tóng)的(de)队伍(wǔ),随着匹配时间增加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内胜负判定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存(cún)活数,存(cún)活数多者胜;存(cún)活数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮空情况,按当轮(lún)获(huò)胜处理。

4.根据战队积分高低(dī)进行排名(míng),战队积分情况相同时优先比(bǐ)较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较战(zhàn)队战力,战力高的队伍晋级,最终(zhōng)排名(míng)前64名(míng)的队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设立8个小组,每(měi)个小组8支战(zhàn)队,根据(jù)海选(xuǎn)赛结(jié)束时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个名额再根据(jù)海选赛(sài)的名次进行分配(9~16名将(jiāng)随机分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛(sài),每轮为(wèi)与同一战(zhàn)队进行三局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛,每组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共(gòng)16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多者胜;存(cún)活(huó)数相(xiāng)同,输(shū)出总和高者胜出;若出(chū)现(xiàn)轮(lún)空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净(jìng)胜局、击败数(shù)、平(píng)均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为淘汰制(zhì),积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六(liù)强赛开始直至决(jué)出最终冠军。

2.十(shí)六(liù)强(qiáng)赛(sài)与八强(qiáng)赛均(jūn)采用三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛(sài)对局,最(zuì)后进行(xíng)巅峰对决产生最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军(jūn)队伍的(de)每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾(luán)羽(yǔ)】、冠(guān)军专(zhuān)属坐骑、专(zhuān)属头像框、名片、神谕(yù)精华等专(zhuān)属稀有(yǒu)道(dào)具。

1.海选赛(sài)参与奖:参与举世(shì)争(zhēng)锋对应的场次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮(lún)次(cì)奖:只要参与积(jī)分赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励(lì):晋级淘汰(tài)赛(sài)的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根(gēn)据最终的(de)排名可(kě)获得(dé)对应的名次奖励。

4.荣誉积(jī)分奖励:玩家(jiā)参(cān)与对(duì)局(jú)无论胜负,均(jūn)可(kě)获得海量荣誉积分,当荣誉积分达到(dào)对(duì)应阶段(duàn),系统将为玩家发放对应阶(jiē顶的速度越来越快越叫的原因)段的奖(jiǎng)励道具(jù)。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上架面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售(shòu)价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店上架商品(pǐn)【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星(xīng)空旅(lǚ)行(xíng)·别款成女少女(nǚ)体型新(xīn)增皮肤,已(yǐ)拥有该外观(guān)的玩家(jiā)将自(zì)动(dòng)解锁。

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