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皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进(jìn)攻:全部正(zhèng)面进攻难度挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局站在(zài)光幕(mù)和墙(qiáng)的夹(jiā)角处瞄准图中铁皮横线的这个点(diǎn)跳投。

A点进攻(gōng):全部正面进攻(gōng)难度挺大(dà)的,推(tuī)荐分兵包夹,攻(gōng)方看A点前压开局(jú)站在光幕和墙的夹角(jiǎo)处瞄(miáo)准图中铁(tiě)皮(pí)横线的这个点跳投,攻方(fāng)看A绳索(suǒ)区开局站在这个位置的(de)极限抬头瞄准这个角跳投,A绳索看A包从A大看(kàn)A包的眼(yǎn)没有固定点位我就(jiù)不(bù)多说了(le),只要正常能扔到二楼平(píng)台(tái)就行,A点防守(shǒu):A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶在A包(bāo)点二楼平台的这个角落瞄准图中墙斜钢条的(de)一个小坑(kēng)洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站在(zài)B树木区箱(xiāng)子的这(zhè)个角落瞄准这棵树树叶的这个空(kōng)角直接跳投(tóu),B大门看B包站在B大门这个瞄(miáo)准(zhǔn)点出挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)。

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裂变(biàn)峡谷这张(zhāng)图很特别,跟其他(tā) *** 两家对点的开局不(bù)同(tóng),警方可以开局(jú)直接占据(jù)包点(diǎn)严(yán)防(fáng)死守(shǒu),而匪(fěi)方(fāng)会因为一根绳(shéng)索(suǒ)发挥更多进攻战术。黑(hēi)梦在这张(zhāng)图(tú)非常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守(shǒu)两(liǎng)端都能发挥极(jí)大的作用。

此篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳投(会(huì)标注),其余点位(wèi)全是直接跳投(tóu)的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正面进攻难度(dù)挺大的,推荐分兵(bīng)包夹(jiā)。

1、攻方看(kàn)A点(diǎn)前(qián)压

(这颗眼我试了快1个(gè)小时才(cái)成功)

开(kāi)局站在光幕(mù)和墙(qiáng)的夹角处

瞄准(zhǔn)图(tú)中铁皮(pí)横线的这(zhè)个(gè)点(结合(hé)下两张图)跳投

这(zhè)颗眼会从(cóng)图(tú)中(zhōng)窗(chuāng)户的缺口掉下去落(luò)到A区大堂

<皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码p>这颗眼会看到(dào)从A门(mén)或A大(dà)前(qián)压的敌人(rén)。

2、攻方看A绳索区(qū)

开局站在这(zhè)个位(wèi)置的极限(掉不下去不用怕)

抬(tái)头瞄(miáo)准这(zhè)个角跳(tiào)投

这个(gè)眼是给想要A门出去的队友敌人(rén)信息,防(fáng)敌人(rén)架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从(cóng)A大看(kàn)A包的眼没有固(gù)定点位我就不多说(shuō)了,只要正常能扔到二楼平台就行。

从A门出来后,站在门(mén)左侧墙线的这个角落

抬(tái)头瞄准棚顶的这(zhè)个(gè)角直(zhí)接跳投

这个(gè)眼几乎(hū)会看到A点部(bù)署区(qū)的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前(qián)进跳(tiào)投)

顶在A包(bāo)点二楼平台(tái)的这个角落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑(kēng)洞前进跳投(这(zhè)个(gè)按(àn)住W跳投就行)

这(zhè)个眼会扔到墙角(jiǎo)上,能看到A绳(shéng)索(suǒ)区(qū)敌方动向

三、B点进攻

1、B箱看B包

站在B树木区箱子的这个角落(luò)

瞄准这棵树树叶的这个(gè)空角直接跳投(这个开(kāi)低画质容易看(kàn),开高画质看不出来)

开高画质可以用这(zhè)个(gè),E技能UI上方圆点(diǎn)对准隧道牌(pái)的(de)字母(mǔ)N的左(zuǒ)上角跳投,跟上面(miàn)那个效果一样

能看(kàn)到B包点(diǎn)内几乎所(suǒ)有(yǒu)位(wèi)置

2、B大门(mén)看B包

站在B大门这个瞄准点出挨着墙

抬头瞄(miáo)准这个墙(qiáng)角跳(tiào)投

同样能看(kàn)到B包点(diǎn)内(nèi)几乎(hū)所有位置

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