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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加还是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都(dōu)并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们(men)的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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