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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪助(zhù)战,精(jīng)算(suàn)增伤:可(kě)以使用召唤(huàn)型助战(zhàn)配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西游(yóu)手游黄袍怪助战,精算增伤:可(kě)以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回(huí)血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面:全队残血时,他(tā)偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非(fēi)常蛋疼,也(yě)是少有(yǒu)的(de)能六(liù)道的(de)助战,不(bù)过(guò)除非精算叠起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于一线物(wù)理(lǐ)伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比一(yī)线物理的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担(dān)伤害(hài)也(yě)是比(bǐ)较(jiào)不错的存在(zài),进阶效果攻击中(zhōng)毒单(dān)位回(huí)血(xuè),强(qiáng)化(huà)自身生存,适用场合(hé)只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况下的(de)长期战。

《梦幻西游(yóu)手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎木狼,二十(shí)八宿(sù)之一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作(zuò)黄袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了十多年没羞没臊的幸福生(shēng)活(huó),后(hòu)来奎木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄英(yīng)洞(dòng)抓犀牛(niú),跟大圣称兄道弟

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃(nǎi)地府系伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命技(jì)能(néng),变(biàn)成飘3型(xíng)物理打(dǎ)击技能

阴曹地府成名绝技(jì),参透六(liù)道(dào)、洞察弱(ruò)点,给敌人群体降(jiàng)低(dī)物理防御(yù)

奇毒无比,轻则伤、重则亡,给(gěi)敌人挂(guà)毒的(de)时候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命(mìng)技能(néng)1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率可以给目标挂(guà)毒,一(yī)般(bān)情况可增强消耗效(xiào)率,也(yě)是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一(yī再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了)种(zhǒng)手段

天脉(mài)技能

分(fēn)担伤害的技能,有效致使自身和(hé)某一单位难以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失(shī)

地脉技能

地(dì)府经脉陨魂的强化(huà)版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合最(zuì)多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增(zēng)伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算(suàn)效果消(xiāo)失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶后,攻击已中毒的目标可(kě)以回血,回血为(wèi)攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回(huí)血同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方多个单位气血不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道(dào)效果则(zé)必然六道,此外均会(huì)使(shǐ)用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗(hào),或与蝎子(zi)精配合(hé)

(3)回血生存

与地府单位配合,致使敌(dí)人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他(tā)方(fāng)面

全队(duì)残血时,他偶(ǒu)尔(ěr)会(huì)使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否则综合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战(zhàn)评价

伤害能(néng)力

起始伤(shāng)害较为(wèi)一般,前提(tí)是己方单位(wèi)比(bǐ)敌方单(dān)位(wèi)数量多,至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比一线物理的输出实(shí)力(例如大(dà)圣、晚歌(gē)、汤圆(yuán))

特殊能力

挂(guà)毒属性(xìng)非常美(měi)妙,分担(dān)伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效果(guǒ)

攻(gōng)击中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适用场合

只适合(hé)竞再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了技场战斗(dòu),擅于配合索命体系(xì),或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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