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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色

奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血,可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为(wèi)重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力(lì)量需要加点到31;法师:初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提升容(róng)错,血低(dī)容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要(yào)30或以上的(de)力量才(cái)能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗(yí)物(wù),推荐大家选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有了(le)一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作(zuò)为(wèi)近战职业,前(qián)期(qī)的血量(liàng)是一定要加的。但是开局时候的(de)卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一放,多(duō)开图(tú)收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加(jiā)血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法(fǎ)术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针(zhēn)对(duì)于法术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其(qí)中也必须(xū)穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一直(zhí)用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武器,需(xū)要(yào)18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间(jiān)是可以穿(chuān)插耐(nài)力(lì)加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前(qián)期(qī)把血量加到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出(chū)血效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期自(zì)带远程武奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪(làng)骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因(yīn)为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是(shì)一个误(wù)区!

毕(bì)竟血量多了的(de)话,不会那(nà)么容易被一两刀带(dài)走,这(zhè)个是基(jī)础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加(jiā)点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去(qù)加力量,也同样加到27力量,这个是之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒(huāng)的时候不会有太(tài)大(dà)的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时的装备一些必要的武器。随后就(jiù奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色)是加到32点血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这(zhè)样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以(yǐ)考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你(nǐ)能带多少装备和更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况(kuàng奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色)而定。

2、骑(qí)士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的(de)属性之一(yī),骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前期(qī)更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物(wù)防盾(dùn)的要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不(bù)够用的(de),所以推荐(jiàn)加点到14-15点(diǎn),后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果(guǒ)我们在游戏(xì)中,随意加点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了法(fǎ)师,一定要(yào)看清法师(shī)的着重点,因为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要(yào)攻击是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔(mó)法的(de)加成,所以说我们在(zài)加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法(fǎ)师来说,最(zuì)重要的(de)就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话,即使有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为力(lì),彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非(fēi)常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智力的提高(gāo),可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害(hài)敌人(rén)的时(shí)候(hòu)对其进行毁灭性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我们常(cháng)使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过(guò)陨(yǔn)石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也(yě)是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法(fǎ)师很关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱势群体(tǐ),如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷(jié)往上(shàng)升(shēng),因为(wèi)有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点

初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生命到(dào)15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你专注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操(cāo)作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性(xìng),更大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器后(hòu)可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击(jī)力,提升施(shī)法速(sù)度,降低坠(zhuì)落伤害。

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