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申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性(xìng)角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属(shǔ)性角色之后,接下来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了(le)她,探索(suǒ)解(jiě)谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么(me)高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大(dà)招强力(lì)聚怪,随便配(pèi)个元素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能速度,后(hòu)期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依(yī)然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任(rèn)何可(kě)以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于输(shū)出效率是极大的提高(gāo),贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后(hòu)期不俗(sú)的输出,虽然(rán)没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅(fú)提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角色也(yě)要输(shū)出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就是主角了(le)。在没抽(chōu)到(dào)其他风属性角色之前(qián)是解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来也相当简(jiǎn)单(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角(jiǎo)色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的面(miàn)板,突进可以辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析(xī)

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续(xù)的射(shè)击。其(qí)中的之一(yī)段(duàn)和(hé)第四(sì)段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第六(liù)段(duàn)射击具有短暂的(de)前摇,但命中(zhōng)后能够造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击分(fēn)为未(wèi)满(mǎn)蓄力(lì)瞄准射(shè)击(jī)和满蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技能:点按:在目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中心唤出更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消(xiāo))。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能申请结尾的恳请语怎么写,特此申请的特是什么意思量,射(shè)出(chū)千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其(qí)造成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续(xù)的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火(huǒ)/冰/雷(léi)元(yuán)素(sù),则获得对应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)的敌(dí)人(rén),把怪聚集(jí)到一起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击(jī):带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的敌人拉到(dào)面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大招(zhāo):创造一片风(fēng)的(de)领(lǐng)域(yù),伤(shāng)害敌(dí)人(rén)的(de)同时为(wèi)我方成员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定输出能力的回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让(ràng)她(tā)能(néng)够(gòu)在攻击的(de)同时(shí)回复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴(qín)的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主(zhǔ)输出血(xuè)量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出大(dà)招的时候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五段攻击(jī)。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段(duàn)攻(gōng)击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持(chí)续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和(hé)沿途(tú)物体卷入,有一(yī)定的聚怪效果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷元(yuán)素,还能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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