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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更(gèng)好 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防止前(qián)期(qī)直(zhí)接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你(nǐ)技术(shù)好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo),开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推(tuī)荐大家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很(hěn)猛(měng),完全(quán)可以从开(kāi)局用到结(jié)局。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器(qì)比(bǐ)如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定的(de)灵巧之后,我们就(jiù)可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主要(yào)走的还是(shì)力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻击(jī)力。作为近战职业(yè),前期的血(xuè)量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们(men)可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长,等我们有(yǒu)了一定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上(shàng)不用(yòng)点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术职业(yè)的属性,我(wǒ)们(men)武士(shì)开局根本用(yòng)不上!ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎(liè)犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也(yě)建议耐力点到15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开荒武器,需(xū)要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上(shàng)面(miàn)的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很(hěn)低了(le)。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要(yào)求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话就加(jiā)力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以为(wèi)前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶(jiē)段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让(ràng)你及时的(de)装备一(yī)些必(bì)要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备(bèi)和更(gèng)多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血量优先,力(lì)量和耐力(lì)看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这(zhè)样(yàng)所有的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更(gèng)好(hǎo)加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力(lì)不够会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住(zhù)骑士(shì)先(xiān)加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果我们在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定(dìng)要注意。如果(guǒ)选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来(lái)说,最(zuì)重要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法(fǎ)术(shù)加成。法(fǎ)力(lì)值(zhí)不够的话,即使有(yǒu)很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能(néng)为力(lì),彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤(shāng)害加成(chéng)非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是(shì)非常关(guān)键的,通(tōng)过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上(shàng),因为我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖来使用的(de),石仗的属性(xìng)要(yào)求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我们使用(yòng)法术,当然我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味(wèi)的对法师(shī)进行智力(lì)加成,这样(yàng)虽(suī)然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还没(méi)有(yǒu)来得及(jí)使用力(lì)的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御也(yě)不是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比狭窄的(de)环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也(yě)会消(xiāo)灭(miè)掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升,因为(wèi)有(yǒu)的(de)时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在(zài)移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的(de)耐力(lì)值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒,然后就按照(zhào)智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是(shì)因为不了解敌人出招方(fāng)式(shì),多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度(dù)大(dà),走双持武(wǔ)器(qì)路(lù)线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的发展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容(róng)一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大(dà)限度(dù)提升伤害。开(kāi)局建议加点耐(nài)力至14-15点ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗左(zuǒ)右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器(qì)后可(kě)能遭(zāo)遇跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度,降低坠落伤害。

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