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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果是(shì)4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门(mén)派(pài)法实属和属实区别在哪,实属与属实的区别宝的(de)前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的(de)一样

须(xū)弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的(de)效(xiào)果(guǒ)

不过小雷音灵珠满时,不(bù)一定非得(dé)使用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个(gè)炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要(yào)么(me)不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机(jī)不对,也(yě)不得不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海(hǎi)佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级(jí))

使用后(hòu)每回(huí)合结束时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法伤能力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上的技能,因(yīn)为他有概率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后休(xiū)息回合(hé)再给你加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须(xū)弥海本身就是(shì)一个(gè)点(diǎn)杀的(de)法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是四象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值(zhí)低时使(shǐ)用四象效果数值也较(jiào)低,也是(shì)存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对(duì)来说最合理,使(shǐ)用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤害越多对其(qí)他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳(yáng)尽量在战意值较高时(shí)使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的(de)可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能(néng)存在三(sān)种情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概(gài)率额外(wài)增加一(yī)个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一(yī)点,所(suǒ)以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效果(guǒ),但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须弥值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的(de)话(huà),应(yīng)该是之一种(zhǒng)可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩没有获得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千4个及(jí)以上(shàng)时(shí),技(jì)能伤害(hài)也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能(néng)是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐(lè)园、四周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这(zhè)些阶段过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候(hòu)使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的(de)太(tài)阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意(yì)识

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